Rumah > Berita > DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 24,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara baru -baru ini dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, berkongsi pandangan mengenai keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal. Pilihan dibuat awal dalam proses pembangunan untuk memberi tumpuan kepada menyempurnakan kempen. Martin menyerlahkan skop luas permainan dan keperluan untuk memperuntukkan sumber secara berkesan sebagai sebab utama di sebalik keputusan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya dikenali sebagai Twitter) mengumumkan berita menarik pada 30 Mac, menjanjikan rakaman permainan baru dan kesan tangan dari The Press for Doom: The Dark Ages yang akan dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk terus menantikan kemas kini dan pandangan terkini mengenai gelaran yang ditunggu-tunggu ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)

15 Mac

⚫︎ Bethesda menggembirakan peminat dengan barangan baru yang mendedahkan pada 15 Mac, mempamerkan Doom: Replika Helmet yang Dark Ages Dark Dark dalam video unboxing yang menawan. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia mempunyai reka bentuk yang diilhamkan oleh permainan yang akan datang dan merupakan sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih besar yang dirancang sebelum pembebasan permainan. Helmet kini disenaraikan seperti dalam stok, dengan penghantaran untuk dimulakan sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)

12 Mac

⚫︎ DOOM: Zaman Gelap dengan tegas di landasan untuk tarikh pelepasan 15 Mei, menjanjikan prequel yang diilhamkan oleh abad pertengahan yang mendebarkan kepada saga Doom moden. Permainan ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan yang inovatif. Zaman Gelap menyelidiki lebih mendalam ke dalam konsep-konsep yang kurang jelas dari Doom Eternal, seperti Wintherin Dragons, yang telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang semasa permainan.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam wawancara eksklusif untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan bagaimana permainan huru -hara dan mekanik Parry yang diperluaskan dapat mempengaruhi cabaran. Martin mencadangkan bahawa walaupun playthrough hanya huru-hara mungkin dianggap "sedikit daripada batas," ia tetap mungkin untuk pemain yang berdedikasi.

Stratton menyatakan bahawa larian sedemikian, walaupun boleh dicapai, mungkin akan menghasilkan pengalaman yang kurang menyeronokkan dan agak janky, menarik perbandingan dengan mod mimpi ngeri pistol yang mencabar dari Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Semasa wawancara lain untuk isu cetak PC Gamer yang akan datang, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran menarik mengenai kesimpulan permainan. Bertentangan dengan apa yang banyak yang diharapkan, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan Slayer yang dikunci di dalam keranda, adegan yang digambarkan pada permulaan Doom 2016.

Martin menjelaskan bahawa mengakhiri permainan dengan cara ini akan secara berkesan menutup naratif zaman pertengahan masa depan, dengan menyatakan bahawa Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada "Tawarikh Slayer" yang lebih besar. Akhirnya akan dibuat untuk membolehkan prequel masa depan yang berpotensi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam wawancara terperinci untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton memberi penerangan mengenai barisan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata dalam Zaman Gelap adalah sama sekali baru, dengan senjata plasma yang menjalani reka bentuk semula yang signifikan. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk melengkapkan pemain dengan alat segar untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 terus hidup pada 23 Januari, yang menampilkan kemas kini dari studio termasuk perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini disiarkan di seluruh platform seperti Twitch dan YouTube, bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penglibatannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang ditetapkan untuk 23 Januari 2025. Pameran ini akan termasuk kemas kini dari pelbagai studio, seperti Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive, Streaming Live pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih berat, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)