Masjid. Permainan ini pada mulanya dikandung sebagai pengalaman berorientasikan tindakan yang lebih berorientasikan, permadeath.
Petikan baru -baru ini dari buku Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment , mendedahkan bahawa pembangunan Diablo IV bermula dengan konsep yang sangat berbeza. Daripada permainan RPG tindakan isometrik yang biasa, penglihatan awal, yang dinamakan "Hades," diilhamkan oleh siri Batman: Arkham, menggabungkan perspektif orang ketiga, pertempuran punchier, dan mekanik permadeath.
Walaupun eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong pendekatan eksperimen masjid, pelbagai cabaran akhirnya menggagalkan konsep Roguelike.
Pengembangan utama Diablo IV baru -baru ini, kapal kebencian, menawarkan gambaran ke sudut -sudut yang lebih gelap di tempat perlindungan, meneroka komplot Mephisto pada tahun 1336. [Pautan ke semakan (dikeluarkan seperti permintaan)]
Cara Membaca Black Panther Lore: Darah Raja -raja di Pesta Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone telah memulakan tahun raptor dengan pelbagai kandungan baru
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Tarikh dan Masa Keluaran
Jan 05,2025
Setiap Permainan Pokémon di Nintendo Switch pada tahun 2025
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Leak: Rumor disahkan?
Mar 14,2025
Senarai Tahap Anime Vanguards - Unit Terbaik untuk Setiap Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Starseed Memperkenalkan Pra-Pendaftaran Global pada Android untuk Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren Kembali ke PUBG Mobile Kerjasama
Aug 27,2024
Carmen Sandiego kini boleh didapati di iOS dan Android
Feb 20,2025
15 Januari tiba -tiba hari yang besar untuk Call of Duty: Peminat Zombi Black Ops 6
Feb 20,2025
DoorDash
Gaya hidup / 59.30M
Kemas kini: Apr 23,2025
POW
Santai / 38.00M
Kemas kini: Dec 19,2024
Niramare Quest
Santai / 626.43M
Kemas kini: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party