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暗黑破壞神4:揭示其起源於羅蓋石原型

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025
Diablo III董事 Diablo IV的初始計劃避免了該系列已建立的公式的根本性。 該遊戲最初被認為是一種面向動作的,注入了二手體的體驗。 Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 3導演的願景是重新想像的暗黑破壞神IV

雄心勃勃的Roguelike設計面臨重大障礙

最近出土的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《玩得很好:暴雪娛樂的興衰》>《暗黑破壞神IV的發展》始於一個非常不同的概念。 代替熟悉的等距RPG遊戲玩法,最初的願景是代號為“ hades”,靈感來自《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,並結合了第三人稱視角,拳擊和墨西哥機械。 Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially雖然暴雪高管最初支持Mosqueira的實驗方法,但各種挑戰最終使Roguelike概念出軌。 暗黑破壞神IV最近的重大擴張,《仇恨之船》,瞥見了庇護所較暗的角落,探索了梅菲斯託的陰謀,在1336年的陰謀。