Trang chủ > Tin tức > Witcher 4: Các nhà phát triển thảo luận về cuộc tranh cãi của Ciri

Witcher 4: Các nhà phát triển thảo luận về cuộc tranh cãi của Ciri

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 11,2025
. Bài viết này đi sâu vào các tin tức và cập nhật mới nhất. []

Witcher 4 Những hiểu biết phát triển từ CDPR [] Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs giải quyết tranh cãi về nhân vật chính CIRI

. Ông thừa nhận quyết định "có thể gây tranh cãi", hiểu sự gắn bó của người hâm mộ với Glem. [] . Ông nhấn mạnh rằng quyết định này, được đưa ra từ lâu, cho phép khám phá mới về vũ trụ Witcher và vòng cung nhân vật của Ciri. []

Weber nhấn mạnh sự hiện diện của CIRI như một nhân vật chính thứ cấp, lập luận rằng vai trò trung tâm của cô là một sự tiến hóa tự nhiên. Nhóm tin rằng sự lựa chọn này mở khóa các khả năng tường thuật mới.

. Cô ấy cho rằng mối quan tâm của người hâm mộ đối với niềm đam mê cho nhượng quyền thương mại, cho rằng bản thân trò chơi sẽ cung cấp phản hồi tốt nhất.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Sự trở lại của Glem được xác nhận, mặc dù trong vai trò hỗ trợ. Diễn viên lồng tiếng của anh đã tuyên bố vào tháng 8 năm 2024 rằng anh sẽ tiếp tục vai diễn của mình, mở đường cho những gương mặt mới và quen thuộc trong Witcher 4.

Để biết thêm chi tiết, hãy tham khảo các bài viết dành riêng cho Witcher 4 của chúng tôi. Khả năng tương thích bảng điều khiển vẫn chưa rõ ràng

. Kalemba đã xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, nhắm đến hỗ trợ PC, Xbox và PlayStation, nhưng không được chỉ định khả năng tương thích giao diện điều khiển. [] .

Một phương pháp phát triển mới

[] [] Nhóm nghiên cứu đang ưu tiên phát triển trên phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích đa nền tảng. Các bản phát hành PC và giao diện điều khiển đồng thời có khả năng, mặc dù các nền tảng được hỗ trợ vẫn không được tiết lộ. [] .