Rumah > Berita > Witcher 4: Devs membincangkan kontroversi Ciri

Witcher 4: Devs membincangkan kontroversi Ciri

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol gen semasa permainan. Artikel ini menyelidiki berita dan kemas kini terkini.

Witcher 4 Wawasan Pembangunan dari CDPR

Menangani kontroversi protagonis Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengiktiraf potensi tindak balas untuk membuat Ciri protagonis, memandangkan populariti Geralt dalam ansuran sebelumnya. Dia mengakui keputusan itu "boleh menjadi kontroversi," Memahami lampiran peminat kepada Geralt.

Semasa menghormati kebimbangan ini, Weber mempertahankan pilihan, menyatakan ia adalah perkembangan logik naratif yang ditubuhkan dalam novel -novel dan The Witcher 3: Wild Hunt . Beliau menekankan bahawa keputusan ini, yang telah lama dibuat, membolehkan penjelajahan segar Witcher Universe dan arka watak Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber menonjolkan kehadiran Ciri yang ditubuhkan sebagai protagonis sekunder, dengan alasan bahawa peranan utamanya adalah evolusi semulajadi. Pasukan percaya pilihan ini membuka peluang naratif baru.

Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga memberi jaminan kepada peminat bahawa semua soalan mengenai nasib Geralt dan cerita-cerita watak-watak lain akan dijawab dalam pelepasan permainan, mengisyaratkan wahyu mengenai acara Post- Witcher 3 . Dia menyifatkan kebimbangan peminat terhadap keghairahan untuk francais, mencadangkan permainan itu sendiri akan memberikan respons yang terbaik.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Pulangan Geralt disahkan, walaupun dalam peranan sokongan. Pelakon suaranya mengumumkan pada bulan Ogos 2024 bahawa dia akan memainkan peranannya, membuka jalan untuk wajah baru dan biasa di Witcher 4.

Untuk butiran lanjut, rujuk artikel Witcher 4 kami yang berdedikasi.

Keserasian konsol tetap tidak jelas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dalam wawancara 18 Disember yang berasingan dengan Eurogamer, pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber membincangkan keupayaan konsol gen semasa, tetapi tidak menawarkan butiran konkrit. Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan membina adat, yang bertujuan untuk sokongan PC, Xbox, dan PlayStation, tetapi menahan diri daripada menentukan keserasian konsol.

Dia mencadangkan treler mendedahkan itu berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi visual mereka, menyiratkan ia tidak mewakili grafik permainan akhir, tetapi menawarkan penghampiran yang munasabah.

Pendekatan pembangunan baru

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Naib Presiden Teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan dalam wawancara Eurogamer 29 November pendekatan pembangunan yang disemak semula untuk Witcher 4, yang direka untuk mengelakkan isu pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan ini mengutamakan pembangunan pada perkakasan rendah (konsol) untuk memastikan keserasian silang platform. PC serentak dan siaran konsol mungkin, walaupun platform yang disokong tetap tidak didedahkan.

Walaupun selebihnya berhati-hati untuk mengesahkan sokongan platform, CDPR memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk mengoptimumkan permainan untuk kedua-dua konsol rendah dan PC mewah.