CD Projekt Red解決了Ciri在Witcher 4中扮演主演角色的爭議,同時對遊戲的現行遊戲機兼容性保持沉默。 本文深入研究最新新聞和更新。
在尊重這些關注點時,韋伯捍衛了選擇,指出這是小說中建立的敘事的邏輯進步和巫師3:野性狩獵
韋伯強調了Ciri作為次要主角的既定存在,認為她的核心作用是自然的進化。 團隊認為,這種選擇解鎖了新的敘事可能性。
執行製片人MałgorzataMitręga向粉絲保證,有關Geralt的命運和其他角色故事情節的所有問題將在遊戲的發行中得到回答,這暗示了有關後 Witcher 3
傑拉特的回報得到了證實,盡管有一個支持角色。 他的配音演員在2024年8月宣布他將重新發揮自己的作用,為巫師4中的新麵孔鋪平了道路。
有關更多詳細信息,請參閱我們專門的巫師4篇文章。
他建議揭示預告片是其視覺願望的“好基準”,這意味著它並不能完全代表最終遊戲的圖形,而是提供了合理的近似值。
CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中透露了Witcher 4的修訂開發方法,該方法旨在避免Cyberpunk 2077發射問題。 該團隊正在優先考慮在低規格硬件(控製台)上的開發,以確保跨平台兼容性。 盡管支持的平台仍未公開,但可能同時發布PC和控製台版本。
盡管對確認平台支持保持謹慎,但CDPR向粉絲們保證,他們正在努力優化低規格控製台和高端PC的遊戲。
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