CD Projekt Redは、Witcher 4でのCIRIの主演の役割をめぐる論争に対処し、ゲームの現在のコンソールの互換性についてタイトなままでいます。 この記事は、最新のニュースとアップデートを掘り下げています。
12月18日のVGCとのインタビューで、物語監督のフィリップ・ウェーバーは、以前の記事でジェラルトの人気を考えると、Ciriを主人公にすることの潜在的な反発を認めました。 彼は、「議論の余地があるかもしれない」という決定を認め、ファンのジェラルトへの愛着を理解した。
これらの懸念を尊重しながら、ウェーバーは選択を擁護し、小説で確立された物語の論理的進行とウィッチャー3:ワイルドハントであると述べた。 彼は、この決定がずっと前に行われたこの決定により、ウィッチャーの宇宙とCIRIのキャラクターアークの新鮮な探求を可能にすることを強調しました。
ウェーバーは、CIRIが二次主人公として確立された存在を強調し、彼女の中心的な役割は自然な進化であると主張した。 チームは、この選択が新しい物語の可能性のロックを解除すると信じています。エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、Geraltの運命や他のキャラクターのストーリーに関するすべての質問がゲームのリリースで回答され、ポストウィッチャー3
ジェラルトの帰還が確認されていますが、支持的な役割です。 彼の声優は2024年8月に彼の役割を再現し、ウィッチャー4の新しく馴染みのある顔への道を開くと発表しました。 詳細については、専用のウィッチャー4の記事を参照してください。
コンソールの互換性は不明のままです
Eurogamerとの12月18日の別のインタビューで、セバスチャン・カレンバ監督とフィリップ・ウェーバーは現在世代のコンソール機能について議論しましたが、具体的な詳細は提供しませんでした。 Kalembaは、PC、Xbox、およびPlayStationのサポートを目指して、Unreal Engine 5とカスタムビルドの使用を確認しましたが、コンソールの互換性の指定を控えました。
彼は、明らかな予告編が彼らの視覚的な願望のための「良いベンチマーク」として機能することを提案し、それが最終的なゲームのグラフィックスを完全に表すのではなく、合理的な近似を提供することを暗示している。 CDPRのテクノロジー担当副社長であるチャールズ・トレンブレは、11月29日のユーロガマーインタビューで、サイバーパンク2077の発売問題を回避するように設計されたWitcher 4の改訂された開発アプローチを明らかにしました。 チームは、クロスプラットフォームの互換性を確保するために、低スペックのハードウェア(コンソール)の開発を優先しています。 サポートされているプラットフォームは非公開のままですが、同時PCとコンソールのリリースが可能性が高いです。
ブラックパンサーの伝承の読み方:マーベルライバルの王の血
Mar 01,2025
ハースストーンは無数の新しいコンテンツでラプターの年を開始しました
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO のリリース日時
Jan 05,2025
2025年のニンテンドースイッチのすべてのポケモンゲーム
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090仕様リーク:噂が確認されましたか?
Mar 14,2025
Anime Vanguardsティアリスト - 各ゲームモードに最適なユニット[更新3.0]
Feb 27,2025
スターシード、Android でのアスニア トリガーのグローバル事前登録を発表
Oct 03,2022
マクラーレンが PUBG Mobile コラボレーションに戻る
Aug 27,2024
Carmen Sandiegoは、iOSとAndroidで利用可能になりました
Feb 20,2025
1月15日は突然、Call of Duty:Black Ops 6ゾンビファンの大きな日です
Feb 20,2025
DoorDash(ドアダッシュ) - フードデリバリー、出前
おしゃれな生活 / 59.30M
アップデート: Apr 23,2025
POW
カジュアル / 38.00M
アップデート: Dec 19,2024
Niramare Quest
カジュアル / 626.43M
アップデート: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party