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巫师4:开发人员讨论CIRI争议

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red解决了Ciri在Witcher 4中扮演主演角色的争议,同时对游戏的现行游戏机兼容性保持沉默。 本文深入研究最新新闻和更新。

Witcher 4来自CDPR的发展见解

解决CIRI主角争议

叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC的采访中,承认使CIRI成为主人公的潜在反对,因为杰拉特(Geralt)在先前的一期中的知名度。 他承认这一决定“可能是有争议的”,了解粉丝对杰拉特的依恋。

在尊重这些关注点时,韦伯捍卫了选择,指出这是小说中建立的叙事的逻辑进步和Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs巫师3:野性狩猎

。 他强调,这个决定很久以前就可以对巫师宇宙和Ciri的性格进行全面探索。

韦伯强调了Ciri作为次要主角的既定存在,认为她的核心作用是自然的进化。 团队认为,这种选择解锁了新的叙事可能性。

执行制片人MałgorzataMitręga向粉丝保证,有关Geralt的命运和其他角色故事情节的所有问题将在游戏的发行中得到回答,这暗示了有关后Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Witcher 3

事件的启示。 她将粉丝的关注归因于对特许经营的热情,这表明游戏本身将提供最好的回应。

杰拉特的回报得到了证实,尽管有一个支持角色。 他的配音演员在2024年8月宣布他将重新发挥自己的作用,为巫师4中的新面孔铺平了道路。

有关更多详细信息,请参阅我们专门的巫师4篇文章。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

控制台兼容性仍然不清楚

在12月18日对Eurogamer的另一次采访中,导演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber讨论了当前的游戏机功能,但没有提供具体的细节。 Kalemba确认使用了虚幻引擎5和定制构建,针对PC,Xbox和PlayStation支持,但避免了指定控制台的兼容性。

他建议揭示预告片是其视觉愿望的“好基准”,这意味着它并不能完全代表最终游戏的图形,而是提供了合理的近似值。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

一种新的开发方法

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露了Witcher 4的修订开发方法,该方法旨在避免Cyber​​punk 2077发射问题。 该团队正在优先考虑在低规格硬件(控制台)上的开发,以确保跨平台兼容性。 尽管支持的平台仍未公开,但可能同时发布PC和控制台版本。

尽管对确认平台支持保持谨慎,但CDPR向粉丝们保证,他们正在努力优化低规格控制台和高端PC的游戏。