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Witcher 4: los desarrolladores discuten la controversia de Ciri

Autor:Kristen Actualizar:Feb 11,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel protagonista de Ciri en Witcher 4, mientras permanece con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de generación actual del juego. Este artículo profundiza en las últimas noticias y actualizaciones.

Witcher 4 Insights de desarrollo de CDPR

Abordar la controversia del protagonista Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs En una entrevista del 18 de diciembre con VGC, el director narrativo Phillipp Weber reconoció la posible reacción de hacer de Ciri el protagonista, dada la popularidad de Geralt en entregas anteriores. Admitió que la decisión "podría ser controvertida", entendiendo el apego de los fanáticos con Geralt.

Mientras respetaba estas preocupaciones, Weber defendió la elección, afirmando que fue la progresión lógica de la narrativa establecida en las novelas y The Witcher 3: Wild Hunt . Hizo hincapié en que esta decisión, tomada hace mucho tiempo, permite una nueva exploración del universo de Witcher y el arco de personaje de Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber destacó la presencia establecida de Ciri como protagonista secundaria, argumentando que su papel central es una evolución natural. El equipo cree que esta elección desbloquea nuevas posibilidades narrativas.

El productor ejecutivo Małgorzata Mitręga aseguró a los fanáticos que todas las preguntas sobre el destino de Geralt y las historias de otros personajes serán respondidas en el lanzamiento del juego, insinuando revelaciones sobre los eventos posteriores a Witcher 3 . Ella atribuyó las preocupaciones de los fanáticos a la pasión por la franquicia, lo que sugiere que el juego en sí proporcionará la mejor respuesta.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs El retorno de Geralt está confirmado, aunque en un papel secundario. Su actor de voz anunció en agosto de 2024 que repetiría su papel, allanando el camino para caras nuevas y familiares en Witcher 4.

Para más detalles, consulte nuestros artículos dedicados de Witcher 4.

La compatibilidad de la consola sigue sin estar clara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs En una entrevista separada del 18 de diciembre con Eurogamer, el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber discutieron las capacidades de la consola de generación actual, pero no ofrecieron detalles concretos. Kalemba confirmó el uso de Unreal Engine 5 y una compilación personalizada, apuntando a soporte de PC, Xbox y PlayStation, pero se abstuvo de especificar la compatibilidad de la consola.

Sugirió que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para sus aspiraciones visuales, lo que implica que no representa perfectamente los gráficos del juego final, pero ofrece una aproximación razonable.

Un nuevo enfoque de desarrollo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Vicepresidente de Tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló en una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre un enfoque de desarrollo revisado para Witcher 4, diseñado para evitar los problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077. El equipo prioriza el desarrollo en hardware (consolas) de menor especificación para garantizar la compatibilidad multiplataforma. Es probable que las versiones simultáneas de PC y consola, aunque las plataformas compatibles siguen siendo no reveladas.

Mientras sigue siendo cauteloso al confirmar el soporte de la plataforma, CDPR asegura a los fanáticos que están trabajando para optimizar el juego tanto para consolas de baja especificación como para PC de alta gama.