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Witcher 4: Entwickler diskutieren CIRI -Kontroversen

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 11,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt rot spricht die Kontroverse um CIRIs Hauptrolle in Witcher 4 an, während sie sich über die Konsolenkompatibilität des Spiels des Spiels des Spiels befindet. Dieser Artikel befasst sich mit den neuesten Nachrichten und Updates.

WITCHER 4 Entwicklungserkenntnisse von CDPR

die Kontroverse des CIRI -Protagonisten

ansprechen

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

In einem Interview vom 18. Dezember mit VGC erkannte er narrierender Direktor Phillipp Weber die potenzielle Gegenreaktion, CIRI zum Protagonisten zu machen, angesichts der Popularität von Geralt in früheren Raten. Er gab zu, dass die Entscheidung "kontrovers sein könnte" und die Bindung der Fans an Geralt verstanden hat.

Während sie diese Bedenken respektierte, verteidigte Weber die Wahl und erklärte, es sei der logische Fortschritt der in den Romanen festgelegten Erzählung und The Witcher 3: Wild Hunt

. Er betonte, dass diese vor langer Zeit getroffene Entscheidung eine neue Erforschung des Witcher -Universums und Ciris Charakterbogen ermöglicht.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber hob Ciris etablierte Präsenz als sekundäre Protagonistin hervor und argumentierte, dass ihre zentrale Rolle eine natürliche Evolution ist. Das Team glaubt, dass diese Wahl neue Erzählmöglichkeiten freischaltet.

Die ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga versicherte die Fans, dass alle Fragen zu Geralts Schicksal und anderer Charaktere in der Veröffentlichung des Spiels beantwortet werden, was auf Enthüllungen über Post- Witcher 3 Ereignisse hinweist. Sie führte Fanprobleme der Leidenschaft für das Franchise zu und schlug vor, dass das Spiel selbst die beste Antwort liefern wird.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Geralts Rückkehr wird bestätigt, wenn auch in einer unterstützenden Rolle. Sein Sprachschauspieler gab im August 2024 bekannt, dass er seine Rolle wiederholen und den Weg für neue und vertraute Gesichter in Witcher 4.

ebnen würde.

Weitere Informationen finden Sie in unseren speziellen Witcher 4 Artikeln.

Konsolenkompatibilität bleibt unklar

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

In einem separaten Interview vom 18. Dezember mit Eurogamer diskutierten Direktor Sebastian Kalemba und Phillipp Weber die aktuellen Konsolenfunktionen, boten jedoch keine konkreten Details an. Kalemba bestätigte die Verwendung von Unreal Engine 5 und einem benutzerdefinierten Build, das auf PC-, Xbox- und PlayStation -Unterstützung abzielte, war jedoch nicht von der Angabe der Konsolenkompatibilität.

er schlug vor, der Enthüllungs -Trailer dient als "guter Benchmark" für ihre visuellen Bestrebungen, was impliziert, dass er die Grafik des endgültigen Spiels nicht perfekt darstellt, sondern eine vernünftige Näherung bietet. [🎜]

Ein neuer Entwicklungsansatz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Charles Tremblay, Vizepräsident für Technologie, enthüllte in einem Eurogamer -Interview am 29. November einen überarbeiteten Entwicklungsansatz für Witcher 4, mit dem die Startprobleme von Cyberpunk 2077 vermieden werden sollen. Das Team priorisiert die Entwicklung auf Hardware mit niedrigerer Spec-Hardware (Konsolen), um eine plattformübergreifende Kompatibilität zu gewährleisten. Gleichzeitige PC- und Konsolenveröffentlichungen sind wahrscheinlich, obwohl unterstützte Plattformen nicht bekannt sind.

CDPR ist zwar vorsichtig bei der Bestätigung der Plattformunterstützung und versichert den Fans, dass sie daran arbeiten, das Spiel sowohl für Konsolen mit niedrigem Spec und High-End-PCs zu optimieren.