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Witcher 4: Devs discutem a controvérsia de Ciri

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel principal de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console atual do jogo. Este artigo investiga as últimas notícias e atualizações.

Witcher 4 Development Insights do CDPR

abordando a controvérsia do protagonista do CIRI [🎜 🎜 🎜]

Em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de fazer de Ciri o protagonista, dada a popularidade de Geralt em parcelas anteriores. Ele admitiu que a decisão "poderia ser controversa", entendendo o apego dos fãs a Geralt. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ao respeitar essas preocupações, Weber defendeu a escolha, afirmando que era a progressão lógica da narrativa estabelecida nos romances e

The Witcher 3: Wild Hunt . Ele enfatizou que essa decisão, tomada há muito tempo, permite uma nova exploração do universo Witcher e do caráter de Ciri.

Weber destacou a presença estabelecida de Ciri como protagonista secundária, argumentando que seu papel central é uma evolução natural. A equipe acredita que essa escolha desbloqueia novas possibilidades narrativas. Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

O produtor executivo Małgorzata Mitręga tranquilizou os fãs de que todas as perguntas sobre o destino de Geralt e as histórias de outros personagens serão respondidas no lançamento do jogo, sugerindo revelações sobre os eventos de Witcher 3

. Ela atribuiu preocupações com fãs à paixão pela franquia, sugerindo que o jogo em si fornecerá a melhor resposta.

O retorno de Geralt é confirmado, embora em uma função de apoio. Seu dublador anunciou em agosto de 2024 que ele reprisaria seu papel, abrindo caminho para rostos novos e familiares em Witcher 4.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Para mais detalhes, consulte nossos artigos dedicados a Witcher 4.

A compatibilidade do console permanece incerta

Em uma entrevista separada de 18 de dezembro com Eurogamer, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber discutiram os recursos do console de general, mas não ofereceram detalhes concretos. Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 e uma construção personalizada, com o objetivo de PC, Xbox e PlayStation, mas abster -se de especificar a compatibilidade do console.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Ele sugeriu que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para suas aspirações visuais, implicando que não representa perfeitamente os gráficos do jogo final, mas oferece uma aproximação razoável.

Uma nova abordagem de desenvolvimento

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs O vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista de 29 de novembro da Eurogamer, uma abordagem de desenvolvimento revisada para Witcher 4, projetada para evitar as questões de lançamento do Cyberpunk 2077. A equipe está priorizando o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade entre plataformas. Os lançamentos simultâneos de PC e console são prováveis, embora as plataformas suportadas permaneçam não reveladas.

Embora permaneça cauteloso ao confirmar o suporte da plataforma, o CDPR garante aos fãs que eles estão trabalhando para otimizar o jogo para consoles de baixa especificação e PCs de ponta.