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Witcher 4: Les développeurs discutent de la controverse du CIRI

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red aborde la controverse entourant le rôle principal de Ciri dans Witcher 4, tout en restant serré sur la compatibilité console actuelle de la génération actuelle. Cet article plonge dans les dernières nouvelles et mises à jour.

Witcher 4 Insights de développement de CDPR

aborder la controverse du protagoniste du CIRI

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dans une interview du 18 décembre avec VGC, le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu le contrecoup potentiel de la création de CIRI le protagoniste, étant donné la popularité de Geralt dans les épisodes précédents. Il a admis que la décision "pourrait être controversée", comprenant l'attachement des fans à Geralt.

Tout en respectant ces préoccupations, Weber a défendu le choix, déclarant que c'était la progression logique du récit établi dans les romans et The Witcher 3: Wild Hunt . Il a souligné que cette décision, prise il y a longtemps, permet une nouvelle exploration de l'univers Witcher et de l'arc de caractère de Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber a souligné la présence établie de CIRI en tant que protagoniste secondaire, arguant que son rôle central est une évolution naturelle. L'équipe pense que ce choix débloque de nouvelles possibilités narratives.

Le producteur exécutif Małgorzata Mitręga a rassuré les fans que toutes les questions concernant le sort de Geralt et les scénarios des autres personnages seront répondues dans la sortie du jeu, faisant allusion aux révélations sur les événements post- Witcher 3 . Elle a attribué les préoccupations des fans à la passion pour la franchise, suggérant que le jeu lui-même fournira la meilleure réponse.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Le rendement de Geralt est confirmé, mais dans un rôle de soutien. Son acteur de voix a annoncé en août 2024 qu'il reprendrait son rôle, ouvrant la voie à de nouveaux visages familiers dans Witcher 4.

Pour plus de détails, reportez-vous à nos articles dédiés Witcher 4.

La compatibilité de la console reste claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dans une interview séparée du 18 décembre avec Eurogamer, le directeur Sebastian Kalemba et Phillipp Weber ont discuté des capacités de console de la génération actuelle, mais n'ont offert aucun détail concret. Kalemba a confirmé l'utilisation de Unreal Engine 5 et une version personnalisée, visant la prise en charge de PC, Xbox et PlayStation, mais s'est abstenu de spécifier la compatibilité de la console.

Il a suggéré que la bande-annonce de révélation sert de "bonne référence" pour leurs aspirations visuelles, ce qui implique qu'il ne représente pas parfaitement les graphiques du jeu final, mais offre une approximation raisonnable.

Une nouvelle approche de développement

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé dans une interview du 29 novembre Eurogamer une approche de développement révisée pour Witcher 4, conçue pour éviter les problèmes de lancement du cyberpunk 2077. L'équipe privilégie le développement sur le matériel (consoles) à faible spécification pour assurer la compatibilité multiplateforme. Les versions simultanées de PC et de console sont probables, bien que les plates-formes prises en charge ne soient pas divulguées.

Tout en restant prudent quant à la confirmation du support de plate-forme, CDPR assure aux fans qu'ils travaillent pour optimiser le jeu pour les consoles à faible spécification et les PC haut de gamme.