Dom > Aktualności > Witcher 4: Devs omawiają kontrowersję Ciri
CD PROJEKT RED odnosi się do kontrowersji dotyczących głównej roli Ciri w Witcher 4, a jednocześnie pozostając szczery na temat kompatybilności konsoli obecnej generacji gry. Ten artykuł zagłębia się w najnowsze wiadomości i aktualizacje.
W wywiadzie dla VGC z 18 grudnia, dyrektor narracyjny Phillipp Weber uznał potencjalny reakcję na uczynienie Ciri bohaterem, biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich ratach. Przyznał, że decyzja „może być kontrowersyjna”, zrozumienie przywiązania fanów do Geralta.
Szanując te obawy, Weber bronił wyboru, stwierdzając, że był to logiczny postęp narracji ustanowionej w powieściach i Wiedźmin 3: Wild Hunt . Podkreślił, że ta decyzja, podjęta dawno temu, pozwala na nową eksplorację wszechświata Witchera i postaci Ciri.
Weber podkreśliła ustaloną obecność Ciri jako bohatera wtórnego, argumentując, że jej centralna rola jest naturalną ewolucją. Zespół uważa, że ten wybór odblokowuje nowe możliwości narracyjne.
Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga uspokoił fanów, że wszystkie pytania dotyczące losu Geralta i opowieści innych postaci zostaną odpowiedzone na wydanie gry, wskazując na rewelacje o post- Witcher 3 wydarzenia. Przypisała obawy fanów pasji do franczyzy, sugerując, że sama gra zapewni najlepszą odpowiedź.
Powrót Geralta został potwierdzony, choć w roli podtrzymującej. Jego aktor głosowy ogłosił w sierpniu 2024 r., Że powtórzy swoją rolę, torując drogę do nowych i znajomych twarzy w Witcher 4.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszymi dedykowanymi artykułami 4 wiedźmą.
W osobnym wywiadzie dla Eurogamer z Eurogamerem Sebastian Kalemba i Phillipp Weber omawiali możliwości konsoli obecnej generacji, ale nie oferowali konkretnych szczegółów. Kalemba potwierdziła użycie Unreal Engine 5 i niestandardowej kompilacji, celującym na obsługę PC, Xbox i PlayStation, ale powstrzymał się od określania kompatybilności konsoli.
Zasugerował, że zwiastun Reveal służy jako „dobry punkt odniesienia” dla ich aspiracji wizualnych, co oznacza, że nie reprezentuje doskonale grafiki końcowej gry, ale oferuje rozsądne przybliżenie.
Wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, ujawnił w wywiadzie z 29 listopada Eurogamerowi zmienione podejście rozwojowe dla Witcher 4, mającego na celu uniknięcie problemów związanych z uruchomieniem Cyberpunk 2077. Zespół priorytetowo traktuje opracowanie sprzętu (konsola) w celu zapewnienia kompatybilności międzyplatformowej. Prawdopodobne są jednoczesne wydania komputerów PC i konsoli, chociaż obsługiwane platformy pozostają nieujawnione.
Zachowując ostrożność w zakresie potwierdzenia obsługi platformy, CDPR zapewnia fanów, że pracują nad optymalizacją gry zarówno dla konsol o niskiej specyfikacji, jak i wysokiej klasy komputerach.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Specyfikacje Wyciek: Plotka potwierdzona?
Mar 14,2025
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
15 stycznia nagle jest wielkim dniem dla Call of Duty: Black Ops 6 Fan zombie
Feb 20,2025
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party