CD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki başrol oynadığı tartışmayı ele alırken, oyunun mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde kalıyor. Bu makale en son haberleri ve güncellemeleri araştırıyor.
18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ın önceki taksitlerdeki popülaritesi göz önüne alındığında, CIRI'yi kahramanı yapma potansiyel tepkisini kabul etti. Taraftarların Geralt'a bağlılığını anlamak için "tartışmalı olabileceğini" itiraf etti.
Bu endişelere saygı duyarken Weber seçimi savundu, romanlarda kurulan anlatının mantıksal ilerlemesi ve The Witcher 3: Wild Hunt . Uzun zaman önce verilen bu kararın, Witcher Evreni ve Ciri'nin karakter arkını yeni keşfetmesine izin verdiğini vurguladı.
Weber, Ciri'nin ikincil bir kahraman olarak yerleşik varlığını vurguladı ve merkezi rolünün doğal bir evrim olduğunu savundu. Ekip, bu seçimin yeni anlatı olasılıklarının kilidini açtığına inanıyor.
Yapımcı Małgorzata Mitręga, hayranlara Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin hikayeleri ile ilgili tüm soruların yayınlanmasında cevaplanacağına ve sonrası Witcher 3 olayları hakkındaki vahiylere işaret edeceğini söyledi. Hayran endişelerini franchise tutkusuna bağladı ve oyunun kendisinin en iyi yanıtı sağlayacağını öne sürdü.
Geralt'ın geri dönüşü, destekleyici bir rol olsa da doğrulandı. Ses oyuncusu Ağustos 2024'te Witcher 4'teki yeni ve tanıdık yüzlerin yolunu açarak rolünü yeniden canlandıracağını duyurdu.
Daha fazla bilgi için, özel Witcher 4 makalemize bakın.
Eurogamer, yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile 18 Aralık'ta ayrı bir röportajda mevcut nesil konsol yeteneklerini tartıştılar, ancak somut detaylar sunmadı. Kalemba, PC, Xbox ve PlayStation desteğini hedefleyen, ancak konsol uyumluluğunu belirtmekten kaçınan Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını doğruladı.
Reveal Römorkunun görsel istekleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini, son oyunun grafiklerini mükemmel bir şekilde temsil etmediğini, ancak makul bir yaklaşım sunduğunu ima ettiğini önerdi.
CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım Eurogamer röportajında, CyberPunk 2077 lansman sorunlarından kaçınmak için tasarlanmış Witcher 4 için gözden geçirilmiş bir geliştirme yaklaşımını açıkladı. Ekip, platformlar arası uyumluluğunu sağlamak için daha düşük özellikli donanımdaki (konsollar) geliştirmeye öncelik veriyor. Desteklenen platformlar açıklanmamış olsa da, eşzamanlı PC ve konsol sürümleri muhtemeldir.
Platform desteğini onaylama konusunda dikkatli kalırken, CDPR hayranlara hem düşük özellikli konsollar hem de üst düzey PC'ler için oyunu optimize etmek için çalıştıklarını garanti eder.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party