Trang chủ > Tin tức > "Wheel of Time RPG được xác nhận, chưa có ngày phát hành; có thể ra mắt trên PS6 và Xbox tiếp theo"

"Wheel of Time RPG được xác nhận, chưa có ngày phát hành; có thể ra mắt trên PS6 và Xbox tiếp theo"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 06,2025

Thông báo gần đây về trò chơi video The Wheel of Time đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên, khuấy động sự pha trộn giữa sự phấn khích và hoài nghi trên các cộng đồng trực tuyến. Theo một báo cáo của Variety, một ấn phẩm thương mại Hollywood, trò chơi được mô tả là một trò chơi nhập vai thế giới mở AAA "được thiết lập để phát hành trên PC và bảng điều khiển. Nó hiện đang được phát triển tại nhà phát triển trò chơi mới ở Montreal của IWOT Studios, dẫn đầu bởi cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander, người có một lịch sử mạnh mẽ với các nhượng quyền thương mại lớn như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , và Asheron's Call , mang đến một phả hệ đầy hứa hẹn cho dự án. Tuy nhiên, sự tham gia của IWOT Studios, đã có được quyền đối với Wheel of Time (ban đầu là Red Eagle Entertainment) vào năm 2004, và dòng thời gian phát triển ba năm đầy tham vọng đã làm tăng lông mày giữa những người hâm mộ.

Một tìm kiếm trực tuyến nhanh cho thấy mối quan hệ căng thẳng giữa IWOT Studios và The Weelf of Time Fanbase dành riêng. Nhiều bài đăng thể hiện sự hoài nghi, với một số người hâm mộ dán nhãn IWOT là "người cắm trại IP" và cáo buộc họ quản lý sự phân biệt về tài sản trí tuệ thời gian trong những năm qua. Một bài đăng Reddit hàng thập kỷ đã khuếch đại thêm những mối quan tâm này, làm nổi bật nhiều dự án thất bại. Cùng với những nghi ngờ về khả năng của một studio mới để cung cấp một game nhập vai cỡ nòng cao chỉ trong ba năm, tình cảm trực tuyến nghiêng về sự hoài nghi thận trọng.

Bất chấp những lo ngại này, Wheel of Time đã chứng kiến ​​sự hồi sinh phổ biến nhờ loạt video Amazon Prime, gần đây đã kết thúc mùa thứ ba. Sau khi phải đối mặt với phản ứng dữ dội về độ lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong Seasons 1 và 2, chương trình đã xoay sở để giành lại người hâm mộ với mùa 3 được đón nhận.

Để đi sâu hơn vào dự án, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu hãng phim giám sát sự phát triển của trò chơi, thông qua một cuộc gọi video. Cuộc thảo luận của chúng tôi nhằm mục đích làm rõ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và giải quyết vấn đề phê bình trực tuyến.