Bahay > Balita > "Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas; maaaring ilunsad sa PS6 at Next Xbox"

"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas; maaaring ilunsad sa PS6 at Next Xbox"

May-akda:Kristen Update:May 06,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time ay kinuha ang mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa, pinukaw ang isang halo ng kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga online na komunidad. Ayon sa isang ulat ng Variety, isang publication sa kalakalan sa Hollywood, ang laro ay inilarawan bilang isang "AAA open-world role-playing game" na ilalabas sa PC at mga console. Kasalukuyan itong nasa pag-unlad sa bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal na nakabase sa Montréal, na pinamunuan ng dating executive ng Warner Bros. Games na si Craig Alexander. Si Alexander, na may matatag na kasaysayan na may mga pangunahing franchise tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron , ay nagdadala ng isang promising pedigree sa proyekto. Gayunpaman, ang paglahok ng Iwot Studios, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time (na orihinal na bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004, at ang mapaghangad na tatlong-taong timeline ng pag-unlad ay nagtaas ng kilay sa mga tagahanga.

Ang isang mabilis na paghahanap sa online ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa pagitan ng mga studio ng IWOT at ang nakatuon na Wheel of Time fanbase. Maraming mga post ang nagpapahayag ng pag -aalinlangan, kasama ang ilang mga tagahanga na nag -label ng IWOT bilang isang "IP camper" at inaakusahan ang mga ito ng maling pag -aari ng Wheel of Time Intellectual na pag -aari sa mga nakaraang taon. Ang isang dekada na Reddit Post ay higit na nagpapalakas sa mga alalahanin na ito, na nagtatampok ng maraming mga nabigo na proyekto. Kaisa ng mga pag-aalinlangan tungkol sa kakayahan ng isang bagong studio na maghatid ng isang high-caliber RPG sa loob lamang ng tatlong taon, ang online na damdamin ay nakasalalay sa maingat na hindi paniniwala.

Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang Wheel of Time ay nakakita ng muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa serye ng video ng Amazon Prime, na kamakailan lamang ay nagtapos sa ikatlong panahon. Matapos harapin ang Backlash para sa mga makabuluhang paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal sa mga panahon ng 1 at 2, ang palabas ay pinamamahalaang upang manalo ng mga tagahanga na may isang mahusay na natanggap na panahon 3. Ang nabagong interes na ito ay nagdala ng isang sariwang alon ng mga mahilig sa prangkisa, na nagtatakda ng entablado para sa paparating na laro ng video.

Upang mas malalim ang proyekto, nagkaroon ako ng pagkakataon na makipag -usap kay Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang ulo ng studio na nangangasiwa sa pag -unlad ng laro, sa pamamagitan ng isang tawag sa video. Ang aming talakayan ay naglalayong linawin ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, ang saklaw nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at upang matugunan ang online na kritiko ng kritiko.