Heim > Nachricht > "Wheel of Time RPG bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum; darf auf PS6 und Next Xbox starten."
Die jüngste Ankündigung von A The Wheel of Time Video Game hat die Fans überrascht und eine Mischung aus Aufregung und Skepsis in den Online -Communities überrascht. Laut einem Bericht von Variety, einer Hollywood-Handelsveröffentlichung, wird das Spiel als "AAA Open-World-Rollenspielspiel" beschrieben, das auf PC und Konsolen veröffentlicht werden soll. Derzeit ist es in der Entwicklung des neuen in Montreal ansässigen Spieleentwicklers von IWOT Studios, der vom ehemaligen Warner Bros. Games-Manager Craig Alexander geführt wurde. Alexander, der eine robuste Geschichte mit großen Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf hat, bringt dem Projekt einen vielversprechenden Stammbaum. Die Beteiligung von IWOT-Studios, die die Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erworben haben, und die ehrgeizige dreijährige Entwicklungszeitleiste hat die Augenbrauen unter Fans hochgezogen.
Eine kurze Online -Suche zeigt eine angespannte Beziehung zwischen IWOT -Studios und dem Wheel of Time Fanbase. Zahlreiche Beiträge drücken Skepsis aus, wobei einige Fans IWot als "IP -Camper" bezeichnen und sie beschuldigen, das Rad der Zeit im Laufe der Jahre falsch zu verwalten. Eine jahrzehntelange Reddit-Post verstärkt diese Bedenken weiter und zeigt mehrere gescheiterte Projekte hervor. In Verbindung mit Zweifeln an der Fähigkeit eines neuen Studios, in nur drei Jahren ein hochkarätiges RPG zu liefern, neigt das Online-Gefühl zu vorsichtigem Unglauben.
Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank der Amazon Prime Video -Serie, die kürzlich ihre dritte Staffel abgeschlossen hat, eine Wiederbelebung von Beliebtheit verzeichnet. Nachdem die Show in den Staffeln 1 und 2 nach erheblichen Abweichungen aus dem Quellmaterial ausgesetzt war, hat sie die Fans mit einer gut aufgenommenen Staffel von 3 zurückernen. Dieses erneute Interesse hat eine neue Welle von Enthusiasten ins Franchise gebracht und die Bühne für das bevorstehende Videospiel aufgestellt.
Um das Projekt eingehender zu machen, hatte ich die Gelegenheit, mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef, die die Entwicklung des Spiels über einen Videoanruf zu überwinden hatte. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, das, was Fans vorhersehen können, zu klären und die Online-Kritik direkt anzugehen.
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