Lar > Notícias > "O RPG da roda do tempo confirmou, sem data de lançamento ainda; pode ser lançado no PS6 e no próximo Xbox"
O recente anúncio de um videogame Wheel of Time pegou os fãs de surpresa, provocando uma mistura de excitação e ceticismo em comunidades on -line. De acordo com um relatório da Variety, uma publicação comercial de Hollywood, o jogo é descrito como um "jogo de interpretação de papéis de mundo aberto AAA" definido para ser lançado em PC e consoles. Atualmente, está em desenvolvimento no novo desenvolvedor de jogos de Montreal, da IWOT Studios, liderado pelo ex-executivo da Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander, que tem uma história robusta com grandes franquias como o Senhor dos Anéis Online , Dungeons & Dragons Online e o chamado de Asheron , traz um pedigree promissor ao projeto. No entanto, o envolvimento dos estúdios da IWOT, que adquiriu os direitos ao Wheel of Time (originalmente como Entertainment Red Eagle) em 2004, e a ambiciosa linha do tempo de desenvolvimento de três anos levantou as sobrancelhas entre os fãs.
Uma rápida pesquisa on -line revela um relacionamento tenso entre os estúdios da IWOT e a base de fãs dedicada da Roda do Tempo . Numerosos posts expressam ceticismo, com alguns fãs rotulando o IWOT como um "campista de IP" e acusando -os de gerenciar mal a propriedade intelectual da Roda do Tempo ao longo dos anos. Um post do Reddit de uma década amplia ainda mais essas preocupações, destacando vários projetos com falha. Juntamente com dúvidas sobre a capacidade de um novo estúdio de fornecer um RPG de alto calibre em apenas três anos, o sentimento on-line se inclina para a descrença cautelosa.
Apesar dessas preocupações, o Wheel of Time viu um ressurgimento da popularidade graças à sua série de vídeos do Amazon Prime, que recentemente concluiu sua terceira temporada. Depois de enfrentar a reação para desvios significativos do material de origem nas temporadas 1 e 2, o programa conseguiu conquistar os fãs com uma temporada 3 bem recebida. Esse interesse renovado trouxe uma nova onda de entusiastas para a franquia, preparando o cenário para o próximo videogame.
Para me aprofundar no projeto, tive a oportunidade de falar com Rick Selvage, o chefe dos IWOT Studios, e Craig Alexander, o estúdio que supervisiona o desenvolvimento do jogo, por meio de uma videochamada. Nossa discussão teve como objetivo esclarecer o status atual do projeto, seu escopo, o que os fãs podem antecipar e abordar as críticas on-line de frente.
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