最近宣布的《時間視頻》遊戲的宣布使粉絲們感到驚訝,激發了在線社區的興奮和懷疑。根據《好萊塢貿易出版物》綜藝的報告,該遊戲被描述為將在PC和遊戲機上發布的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”。它目前正在IWOT Studios的新型蒙特利爾遊戲開發人員開發,由前華納兄弟遊戲高管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)率領。亞歷山大(Alexander)擁有悠久的歷史,他擁有在線戒指之王,在線地下城和龍之類的主要特許經營權,以及Asheron的呼喚,為該項目帶來了有希望的血統。但是,IWOT Studios的參與是在2004年獲得了時間之輪的權利(最初是Red Eagle Entertainment),而雄心勃勃的三年發展時間表引起了粉絲的關注。
快速的在線搜索揭示了IWOT Studios與時代粉絲群的專用之輪之間存在緊張的關係。許多帖子表達了懷疑,一些粉絲將iWOT標記為“ IP露營者”,並指責他們多年來犯錯了時間知識產權。十年曆史的Reddit帖子進一步擴大了這些問題,突出了多個失敗的項目。加上對新工作室在短短三年內提供高素質RPG的能力的懷疑,在線情緒傾向於謹慎的懷疑。
儘管有這些擔憂,但由於其Amazon Prime Video系列, 《時間之輪》的流行度逐漸流行,該系列最近結束了第三個賽季。在第1季和第2季中與原始材料的重大偏差面對強烈的偏差之後,該節目設法以備受好評的第3季贏得了粉絲。這種新的興趣使新的發燒友成為了該系列的新興浪潮,為即將到來的視頻遊戲奠定了基礎。
為了深入研究該項目,我有機會與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和通過視頻電話負責監督遊戲開發的工作室負責人Craig Alexander進行了交談。我們的討論旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以預期的內容,並正面解決在線批評。
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