最近宣布的《时间视频》游戏的宣布使粉丝们感到惊讶,激发了在线社区的兴奋和怀疑。根据《好莱坞贸易出版物》综艺的报告,该游戏被描述为将在PC和游戏机上发布的“ AAA开放世界角色扮演游戏”。它目前正在IWOT Studios的新型蒙特利尔游戏开发人员开发,由前华纳兄弟游戏高管克雷格·亚历山大(Craig Alexander)率领。亚历山大(Alexander)拥有悠久的历史,他拥有在线戒指之王,在线地下城和龙之类的主要特许经营权,以及Asheron的呼唤,为该项目带来了有希望的血统。但是,IWOT Studios的参与是在2004年获得了时间之轮的权利(最初是Red Eagle Entertainment),而雄心勃勃的三年发展时间表引起了粉丝的关注。
快速的在线搜索揭示了IWOT Studios与时代粉丝群的专用之轮之间存在紧张的关系。许多帖子表达了怀疑,一些粉丝将iWOT标记为“ IP露营者”,并指责他们多年来犯错了时间知识产权。十年历史的Reddit帖子进一步扩大了这些问题,突出了多个失败的项目。加上对新工作室在短短三年内提供高素质RPG的能力的怀疑,在线情绪倾向于谨慎的怀疑。
尽管有这些担忧,但由于其Amazon Prime Video系列, 《时间之轮》的流行度逐渐流行,该系列最近结束了第三个赛季。在第1季和第2季中与原始材料的重大偏差面对强烈的偏差之后,该节目设法以备受好评的第3季赢得了粉丝。这种新的兴趣使新的发烧友成为了该系列的新兴浪潮,为即将到来的视频游戏奠定了基础。
为了深入研究该项目,我有机会与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和通过视频电话负责监督游戏开发的工作室负责人Craig Alexander进行了交谈。我们的讨论旨在阐明该项目的当前状态,其范围,粉丝可以预期的内容,并正面解决在线批评。
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