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"RPG de ruedas de tiempo confirmado, no hay fecha de lanzamiento todavía; puede lanzarse en PS6 y Next Xbox"

Autor:Kristen Actualizar:May 06,2025

El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. Según un informe de Variety, una publicación comercial de Hollywood, el juego se describe como un "juego de juego de rol de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas. Actualmente está en desarrollo en el nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal de Iwot Studios, encabezado por el ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Craig Alexander. Alexander, que tiene una historia robusta con grandes franquicias como El señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron , aporta un pedigrí prometedor al proyecto. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y la ambiciosa línea de tiempo de desarrollo de tres años ha levantado las cejas entre los fanáticos.

Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa entre IWOT Studios y la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones expresan escepticismo, con algunos fanáticos etiquetando a IWOT como un "campista de IP" y acusándolos de administrar mal la propiedad intelectual de la rueda del tiempo a lo largo de los años. Una publicación de Reddit de una década amplifica aún más estas preocupaciones, destacando múltiples proyectos fallidos. Junto con las dudas sobre la capacidad de un nuevo estudio para ofrecer un juego de rol de alto calibre en solo tres años, el sentimiento en línea se inclina hacia la incredulidad cautelosa.

A pesar de estas preocupaciones, The Wheel of Time ha visto un resurgimiento en popularidad gracias a su serie de videos Amazon Prime, que recientemente concluyó su tercera temporada. Después de enfrentar una reacción violenta para desviaciones significativas del material fuente en las temporadas 1 y 2, el programa logró recuperar a los fanáticos con una temporada 3 bien recibida. Este renovado interés ha traído una nueva ola de entusiastas a la franquicia, preparando el escenario para el próximo videojuego.

Para profundizar en el proyecto, tuve la oportunidad de hablar con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo del juego, a través de una videollamada. Nuestra discusión tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar las críticas en línea de frente.