Maison > Nouvelles > "RPG Wheel of Time a confirmé, aucune date de sortie encore; peut être lancé sur PS6 et Next Xbox"
L'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time a surpris les fans par surprise, suscitant un mélange d'excitation et de scepticisme dans les communautés en ligne. Selon un rapport de Variety, une publication du commerce hollywoodien, le jeu est décrit comme un jeu de jeu de rôle "AAA en monde ouvert" qui sera publié sur PC et consoles. Il est actuellement en développement chez le nouveau développeur de jeux basé à Montréal d'IWOT Studios, dirigé par l'ancien directeur de Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander, qui a une histoire robuste avec des franchises majeures comme le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron , apporte un pedigree prometteur au projet. Cependant, l'implication des studios IWOT, qui a acquis les droits sur la roue du temps (à l'origine sous le nom de Red Eagle Entertainment) en 2004, et l'ambitieux calendrier de développement de trois ans a haussé les sourcils parmi les fans.
Une recherche rapide en ligne révèle une relation tendue entre les studios IWOT et la base de fans dédiée The Wheel of Time . De nombreux messages expriment le scepticisme, certains fans qualifiant IWOT de "camping-car" et les accusant de mal gérer la propriété intellectuelle de la roue du temps au fil des ans. Un post Reddit vieux de décennie amplifie encore ces préoccupations, mettant en évidence plusieurs projets ratés. Couplé à des doutes sur la capacité d'un nouveau studio à livrer un RPG de haut calibre en seulement trois ans, le sentiment en ligne se penche contre l'incrédulité prudente.
Malgré ces préoccupations, le Wheel of Time a connu une résurgence de popularité grâce à sa série vidéo Amazon Prime, qui a récemment conclu sa troisième saison. Après avoir fait face à un contrecoup pour des écarts importants par rapport au matériel source dans les saisons 1 et 2, l'émission a réussi à reconquérir les fans avec une saison 3 bien reçue. Ce renouvellement intérêt a apporté une nouvelle vague de passionnés à la franchise, préparant le terrain pour le prochain jeu vidéo.
Pour approfondir le projet, j'ai eu l'occasion de parler avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le chef du studio supervisant le développement du jeu, via un appel vidéo. Notre discussion visait à clarifier le statut actuel du projet, sa portée, ce que les fans peuvent anticiper et à résoudre les critiques en ligne de front.
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