Dom > Aktualności > „Wheel of Time RPG potwierdził, nie ma jeszcze daty premiery; może uruchomić na PS6 i następny Xbox”

„Wheel of Time RPG potwierdził, nie ma jeszcze daty premiery; może uruchomić na PS6 i następny Xbox”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 06,2025

Niedawne ogłoszenie gry wideo The Wheel of Time zaskoczyło fanów, wywołując mieszankę podniecenia i sceptycyzmu w społecznościach internetowych. Według raportu Variety, publikacji handlowej w Hollywood, gra jest opisana jako „AAA Open World Game”, która ma zostać wydana na PC i na konsolach. Obecnie rozwija się w nowym dewelopecie gier w Montrealu w IWOT, kierowanym przez byłego dyrektora Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander, który ma solidną historię z głównymi franczyzami, takimi jak Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online i Asheron's Call , wnosi do projektu obiecujący rodowód. Jednak zaangażowanie IWOT Studios, które nabyło prawa do Wheel of Time (pierwotnie jako Red Eagle Entertainment) w 2004 r., A ambitna trzyletni harmonogram rozwoju wzbudziły brwi wśród fanów.

Szybkie wyszukiwanie online ujawnia napięte relacje między IWOT Studios a dedykowanymi fanami Wheel of Time . Liczne posty wyrażają sceptycyzm, a niektórzy fani oznaczają IWOT jako „obozowicz IP” i oskarżając ich o niewłaściwe znaczenie własności intelektualnej Time na przestrzeni lat. Dziesięcioletni post Reddit dodatkowo wzmacnia te obawy, podkreślając wiele nieudanych projektów. W połączeniu z wątpliwościami dotyczącymi zdolności nowego studia do dostarczania RPG o wysokiej kalibru w ciągu zaledwie trzech lat, nastroje online skłania się do ostrożnego niedowierzania.

Pomimo tych obaw, Wheel of Time odrodziło się popularność dzięki serii Amazon Prime Video, która niedawno zakończyła swój trzeci sezon. Po tym, jak stawiono czoła reakcji na znaczące odchylenia od materiału źródłowego w sezonach 1 i 2, serialowi udało się odzyskać fanów z dobrze przyjętym sezonem 3. To odnowione zainteresowanie przyniosło fanę entuzjastów franczyzy, przygotowując scenę dla nadchodzącej gry wideo.

Aby zagłębić się w projekt, miałem okazję porozmawiać z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, szefem studia nadzorującego rozwój gry, za pomocą rozmowy wideo. Nasza dyskusja miała na celu wyjaśnienie obecnego statusu projektu, jego zakresu, tego, czego fani mogą przewidzieć, i rozwiązać uwagę krytyki online.