Trang chủ > Tin tức > "Các cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: PlayStation Exec Jade Raymond rời khỏi nhà phát triển Fairgames Nhà phát triển Test External Mối quan tâm"

"Các cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: PlayStation Exec Jade Raymond rời khỏi nhà phát triển Fairgames Nhà phát triển Test External Mối quan tâm"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jun 25,2025

Jade Raymond đã rời Haven Studios, hãng phim thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames , đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Tin tức sau các báo cáo rằng một bài kiểm tra bên ngoài của trò chơi đã không diễn ra tốt đẹp, dẫn đến sự chậm trễ trong việc phát hành từ mùa thu năm 2025 đến mùa xuân năm 2026.

Theo báo cáo của Bloomberg, Raymond rời công ty mà cô thành lập vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài. Trong khi PlayStation Lãnh đạo không cung cấp lý do cụ thể cho sự ra đi của cô ấy với nhân viên Haven, những lo ngại nội bộ được báo cáo là bao quanh cách trò chơi được nhận và tiến trình phát triển chung của nó. Các nguồn yêu cầu ẩn danh do thiếu ủy quyền nói trước công chúng.

Mặc dù có sự thay đổi lãnh đạo, Sony vẫn cam kết với Haven Studios và dự án Fairgames . Lãnh đạo đã được chuyển sang những người đứng đầu đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski.

Sự phát triển mới nhất này bổ sung vào danh sách ngày càng tăng các thách thức mà chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony phải đối mặt, hiện dường như đang trải qua hiệu chỉnh lại đáng kể. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead Game Studios 2 nổi lên như một thành công lớn, chỉ có 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần, nhiều tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã bị hủy bỏ hoặc ra mắt kém.

Thất bại đáng chú ý nhất là Concord , đã trở thành một trong những thất bại lớn nhất trong lịch sử PlayStation. Nó đã được thực hiện ngoại tuyến ngay sau khi ra mắt do số lượng người chơi cực thấp và cuối cùng đã bị hủy, với nhà phát triển của nó đã bị đóng cửa ngay sau đó.

Trước đó, Sony đã loại bỏ danh hiệu nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ. Đầu năm nay, nó cũng [TTPP] đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một người là một danh hiệu Thần chiến tranh tại BluePoint Games và người còn phát triển tại Bend Studio, được biết đến với nhiều ngày .

Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã đưa ra những kế hoạch đầy tham vọng để phát hành hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, có được các hãng phim quan trọng như Bungie, Firewalk Studios và Haven Studios để hỗ trợ cho sự thúc đẩy. Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố công ty sẽ giảm trọng tâm, nhằm mục đích phát hành sáu danh hiệu dịch vụ trực tiếp vào cuối năm tài chính 2025 (tháng 3 năm 2026). Totoki nhấn mạnh rằng trong khi sáu tựa game còn lại vẫn được xem xét, chất lượng sẽ vẫn là ưu tiên hàng đầu: Không phải là chúng tôi bám vào một số tựa game nhất định, nhưng đối với các game thủ, chất lượng nên là quan trọng nhất.

Bungie tiếp tục lãnh đạo các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với Destiny 2cuộc đua marathon sắp tới, được phát hành đầy đủ vào cuối năm nay. Gần đây, Sony cũng đã công bố TeamLFG, một studio PlayStation mới làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp. Trong khi đó, Guerrilla Games đang phát triển một mục nhập nhiều người chơi trong loạt phim Horizon .

Chiến lược phát triển của Sony phản ánh sự thay đổi rộng hơn của ngành công nghiệp, trong đó trò chơi dài hạn 运营 Nhu cầu đang chứng tỏ khó cân bằng với tham vọng sáng tạo và kỳ vọng thị trường.