Rumah > Berita > "Perjuangan Perkhidmatan Langsung Sony Berterusan: PlayStation Exec Jade Raymond Meninggalkan Fairgames Pemaju Ujian Pasca Lanjutan"

"Perjuangan Perkhidmatan Langsung Sony Berterusan: PlayStation Exec Jade Raymond Meninggalkan Fairgames Pemaju Ujian Pasca Lanjutan"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jun 25,2025

Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, studio milik Sony di belakang penembak multiplayer dalam talian Fairgames , menandakan satu lagi kemunduran untuk cita-cita perkhidmatan Live PlayStation. Berita itu mengikuti laporan bahawa ujian luaran permainan tidak berjalan lancar, yang membawa kepada kelewatan dalam pembebasannya dari Fall 2025 hingga Spring 2026.

Seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg, Raymond meninggalkan syarikat yang ditubuhkannya beberapa minggu selepas ujian luaran yang mendalam. Walaupun kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk berlepas ke kakitangan Haven, kebimbangan dalaman dilaporkan dikelilingi bagaimana permainan itu diterima dan kemajuan pembangunan keseluruhannya. Sumber -sumber yang tidak dikenali kerana kekurangan kebenaran bercakap awam.

Walaupun perubahan kepimpinan, Sony tetap komited kepada Haven Studios dan projek Fairgames . Kepimpinan telah beralih ke ketua-ketua baru Studio Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski.

Perkembangan terbaru ini menambah senarai cabaran yang semakin meningkat yang dihadapi strategi perkhidmatan langsung Sony, yang kini nampaknya sedang menjalani pengubahsuaian yang signifikan. Walaupun Arrowhead Game Studios ' Helldivers 2 muncul sebagai kejayaan besar -melengkapkan 12 juta salinan dalam hanya 12 minggu -banyak tajuk perkhidmatan langsung Sony telah dibatalkan atau dilancarkan dengan buruk.

Kegagalan yang paling ketara ialah Concord , yang menjadi salah satu jepit terbesar dalam sejarah PlayStation. Ia diambil di luar talian sejurus selepas pelancaran kerana nombor pemain yang sangat rendah dan akhirnya dibatalkan, dengan pemajunya ditutup tidak lama lagi.

Sebelum itu, Sony membatalkan gelaran Naughty Dog yang terakhir dari kami . Awal tahun ini, ia juga [TTPP] dilaporkan membatalkan dua permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan -salah satu gelaran God of War di Bluepoint Games dan yang lain dalam pembangunan di Bend Studio, yang dikenali selama beberapa hari .

Pada bulan Februari 2022, Sony meletakkan rancangan bercita -cita untuk melepaskan lebih daripada 10 permainan perkhidmatan secara langsung menjelang Mac 2026, memperoleh studio utama seperti Bungie, Firewalk Studios, dan Haven Studios untuk menyokong dorongan. Walau bagaimanapun, pada tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan syarikat itu akan mengurangkan fokusnya, yang bertujuan untuk melepaskan hanya enam gelaran perkhidmatan langsung menjelang akhir tahun fiskal 2025 (Mac 2026). Totoki menekankan bahawa sementara enam gelaran masih dipertimbangkan, kualiti akan menjadi keutamaan: "Bukannya kita berpegang pada tajuk tertentu, tetapi bagi pemain, kualiti harus menjadi yang paling penting."

Bungie terus memimpin usaha perkhidmatan langsung Sony dengan Destiny 2 dan Marathon yang akan datang, yang ditetapkan untuk dibebaskan penuh tahun ini. Baru -baru ini, Sony juga mengumumkan TeamLFG, sebuah studio PlayStation baru yang bekerja pada projek inkubasi perkhidmatan langsung. Sementara itu, Permainan Gerila sedang membangunkan entri multiplayer dalam siri Horizon .

Strategi yang berkembang Sony mencerminkan peralihan industri yang lebih luas, di mana permainan jangka panjang 运营 permintaan membuktikan sukar untuk mengimbangi dengan cita-cita kreatif dan jangkaan pasaran.