บ้าน > ข่าว > "การต่อสู้สดของ Sony ยังคงมีอยู่: PlayStation Exec Jade Raymond ออกจาก Fairgames Developer เกี่ยวกับการทดสอบหลังการทดสอบ"

"การต่อสู้สดของ Sony ยังคงมีอยู่: PlayStation Exec Jade Raymond ออกจาก Fairgames Developer เกี่ยวกับการทดสอบหลังการทดสอบ"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jun 25,2025

Jade Raymond ได้ออกจาก Haven Studios ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เป็นเจ้าของของ Sony ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาหลายคนออนไลน์ซึ่งเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับความทะเยอทะยานของบริการสดของ PlayStation ข่าวดังต่อไปนี้รายงานว่าการทดสอบภายนอกของเกมไม่เป็นไปด้วยดีนำไปสู่ความล่าช้าในการเปิดตัวตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026

ตามที่รายงานโดย Bloomberg เรย์มอนด์ออกจาก บริษัท เธอก่อตั้งขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอกที่ล้นหลาม ในขณะที่ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลเฉพาะสำหรับการออกเดินทางของเธอไปยังเจ้าหน้าที่ของ Haven แต่มีรายงานว่ามีความกังวลภายในล้อมรอบวิธีการที่เกมได้รับและความก้าวหน้าในการพัฒนาโดยรวม แหล่งที่มาร้องขอการไม่เปิดเผยตัวตนเนื่องจากขาดการอนุมัติการพูดในที่สาธารณะ

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven Studios และโครงการ Fairgames ความเป็นผู้นำได้รับการเปลี่ยนไปเป็นหัวหน้าสตูดิโอใหม่ Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski

การพัฒนาล่าสุดนี้เพิ่มรายการความท้าทายที่เพิ่มขึ้นซึ่งเผชิญกับกลยุทธ์การบริการสดของ Sony ซึ่งตอนนี้ดูเหมือนจะได้รับการปรับเทียบใหม่ที่สำคัญ ในขณะที่ Arrowhead Game Studios ' Helldivers 2 กลายเป็นความสำเร็จที่สำคัญ - ขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ - ชื่อบริการสดอื่น ๆ ของ Sony ได้ถูกยกเลิกหรือเปิดตัวไม่ดี

ความล้มเหลวที่โดดเด่นที่สุดคือ ความสามัคคี ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในรองเท้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation มันถูกนำไปออฟไลน์ไม่นานหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่ต่ำมากและในที่สุดก็ถูกยกเลิกโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะปิดตัวลงไม่นานหลังจากนั้น

ก่อนหน้านั้น Sony ได้ทิ้งชื่อ Naughty Dog ของ The Last of Us Multiplayer เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีรายงานว่า [TTPP] ได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า - หนึ่งในชื่อ God of War ที่ Bluepoint Games และอีกเกมหนึ่งในการพัฒนาที่ Bend Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกัน มานานหลายวัน

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ได้วางแผนที่จะเปิดตัวเกมบริการสดมากกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 ได้รับสตูดิโอคีย์เช่น Bungie, Firewalk Studios และ Haven Studios เพื่อสนับสนุนการผลักดัน อย่างไรก็ตามในปี 2023 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศว่า บริษัท จะลดการมุ่งเน้นโดยมีเป้าหมายที่จะปล่อยชื่อบริการสดเพียงหกรายการภายในสิ้นปีงบประมาณ 2568 (มีนาคม 2569) Totoki เน้นว่าในขณะที่อีกหกชื่อที่เหลืออยู่ยังอยู่ในการพิจารณาคุณภาพจะยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุด:“ ไม่ใช่ว่าเราจะยึดติดกับชื่อบางอย่าง แต่สำหรับนักเล่นเกมคุณภาพควรเป็นสิ่งสำคัญที่สุด”

Bungie ยังคงเป็นผู้นำการบริการสดของ Sony กับ Destiny 2 และการ วิ่งมาราธอน ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวเต็มรูปแบบในปลายปีนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sony ยังประกาศ TeamLFG ซึ่งเป็นสตูดิโอ PlayStation ใหม่ที่ทำงานในโครงการฟักตัวบริการสด ในขณะเดียวกัน Guerrilla Games กำลังพัฒนารายการผู้เล่นหลายคนในซีรี่ส์ Horizon

กลยุทธ์การพัฒนาของ Sony สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นซึ่งเกมระยะยาว运营ความต้องการพิสูจน์ได้ยากที่จะสร้างความสมดุลด้วยความทะเยอทะยานสร้างสรรค์และความคาดหวังของตลาด