Trang chủ > Tin tức > "Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 06,2025

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Con ma rất được mong đợi của Yotei hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chơi game mở rộng và giải phóng nhất từ ​​Sucker Punch. Đi sâu vào các chi tiết mới nhất về trò chơi và chân dung phong phú của nó về văn hóa Nhật Bản.

Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ

Tự do săn Yotei Six

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những hiểu biết mới thú vị về Ghost of Yotei , phần tiếp theo độc lập của The Ghost of Tsushima yêu quý. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi này sẽ mang đến sự tự do vô song trong trò chơi, được đặt trong bối cảnh bản đồ mở rộng nhất của studio cho đến nay. Người chơi sẽ có quyền tự chủ để xác định vị trí và đối đầu với Yotei Six theo tốc độ của riêng họ, nâng cao trải nghiệm kể chuyện.

Sau thông báo về ngày phát hành PS5 tuần trước, một đoạn giới thiệu quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryou" đã được phát hành, giới thiệu người chơi với nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.

Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ngoài khám phá mở rộng, Ghost of Yotei sẽ cung cấp cho người chơi nhiều sự tự do hơn trong việc lựa chọn vũ khí. Giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận rằng cùng với Sword Samurai mang tính biểu tượng, người chơi giờ đây có thể sử dụng một loạt các vũ khí bao gồm Odachi, Sriverle, Kiếm đôi và Spear. Những vũ khí này có thể được làm chủ qua các cuộc gặp gỡ với nhiều giáo viên và bậc thầy khác nhau nằm rải rác trong thế giới mở của trò chơi.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là trung tâm của trò chơi, trạng thái không phải là samurai của ATSU cho phép một cách tiếp cận chiến đấu linh hoạt hơn. Cô thậm chí có thể nhặt và sử dụng vũ khí bị bỏ rơi bởi kẻ thù bị đánh bại, thêm một lớp động để chiến đấu.

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei được đặt vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido hiện đại). Jason Cornell mô tả bối cảnh này là một sự cân bằng giữa một biên giới vô luật pháp và một môi trường giàu tự nhiên chứa đầy những nguy hiểm ẩn giấu. Trò chơi cũng sẽ có một đại diện tôn trọng của văn hóa Ainu, với nhóm phát triển tiến hành nghiên cứu sâu rộng ở Hokkaido để đảm bảo tính xác thực.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Dựa trên sự thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì mô tả chính xác về văn hóa Nhật Bản, Ghost of Yotei nhằm tiếp tục truyền thống này bằng cách thể hiện "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo".

Ghost of Yotei chuẩn bị ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và bảo hiểm chuyên sâu về trò chơi rất được mong đợi này.