Дом > Новости > «Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Долгожданный призрак Йоти обещает предоставить самый обширный и освобождающий игровой опыт, но от Sucker Punch. Заведите последние подробности об игре и ее богатое изображение японской культуры.

Призрак Yotei Новые детали раскрыты

Свобода охотиться на йоти шесть

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал захватывающее новое понимание призрака Йотеи , автономного продолжения любимого призрака Цусимы . Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что эта игра предложит непревзойденную свободу в игровом процессе, представленную на фоне самых обширных карт студии на сегодняшний день. У игроков будет автономия, чтобы найти и противостоять Yoti Six в своем собственном темпе, улучшая повествовательный опыт.

После объявления о дате выхода PS5 на прошлой неделе был выпущен захватывающий трейлер под названием «Список Onryō», в котором были представлены игроков ATSU и ее стремление к мести против Yotii Six.

Больше оружия ближнего боя

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В дополнение к обширному исследованию, Ghost of Yotei предложит игрокам больше свободы при выборе оружия. Креативный директор Нейт Фокс подтвердил, что вместе с культовым самурайским мечом игроки теперь могут владеть множеством оружия, включая Одачи, Цепной Серп, Двойной Меч и Копь. Это оружие может быть освоено с помощью встреч с различными учителями и мастерами, разбросанными по всему открытому миру игры.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Фокс подчеркнул, что, хотя меч остается центральным в игре, статус не-самурай ATSU обеспечивает более универсальный боевой подход. Она может даже взять и использовать оружие, сброшенное от побежденных врагов, добавив динамический слой в борьбу с сценариями.

Ezo как настройка

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак Йотеи установлен в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо). Джейсон Корнелл описал эту обстановку как баланс между беззаконной границей и богатой природой, наполненной скрытыми опасностями. В игре также будет уважительное представление культуры AINU, когда команда разработчиков проведет обширные исследования в Хоккайдо для обеспечения подлинности.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Опираясь на успех призрака Цусимы , который хвалил за точное изображение японской культуры, Призрак Йотеи стремится продолжить эту традицию, демонстрируя «опасность, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».

Призрак Йотеи собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробным освещением этой долгожданной игры.