
Yotei的备受期待的幽灵承诺将为Sucker Punch带来最广泛,最宽敞的游戏体验。深入研究有关游戏及其对日本文化的丰富刻画的最新细节。

在4月24日对Famitsu的最近一次采访中,Sucker Punch揭示了令人兴奋的新见解,即Yotei的幽灵,这是Tsushima心爱的幽灵的独立续集。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,这款游戏将在游戏中提供无与伦比的自由,这是在迄今为止最广阔的地图的背景下。玩家将拥有自主权,以自己的节奏定位和面对Yotei六,从而增强了叙事体验。
在上周宣布PS5发行日期之后,发行了一部名为“Onryō'sList”的迷人预告片,向主角ATSU介绍了球员,她寻求对Yotei Six的复仇。

除了广泛的探索外, Yotei的幽灵还将为玩家提供更多的武器选择自由。创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,与标志性的武士剑一起,玩家现在可以挥舞着包括odachi,链条镰刀,双剑和长矛在内的各种武器。这些武器可以通过与散布在整个游戏开放世界中的各种老师和大师的相遇来掌握这些武器。

福克斯强调,尽管剑仍然是游戏的核心,但ATSU的非苏赖地位允许使用更通用的战斗方法。她甚至可以捡起并使用被击败的敌人掉落的武器,从而增加了动态层来打击场景。

Yotei的幽灵定于1603年,围绕Ezo(现代北海道)的Yotei山。杰森·康奈尔(Jason Cornell)将这种环境描述为在无法无天的边境与充满隐藏危险的自然界环境之间的平衡。该游戏还将以Ainu文化的尊重代表,开发团队在北海道进行广泛的研究以确保真实性。

基于Tsushima的幽灵的成功,它因其准确描绘日本文化而受到赞誉, Yotei的幽灵旨在通过展示“潜伏在Ezo宏伟的荒野中的危险”来继续这一传统。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日专门在PlayStation 5上推出。请继续关注这款备受期待的游戏的更多更新和深入的报道。
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