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"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

작가:Kristen 업데이트:May 06,2025

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 매우 기대되는 유령은 Sucker Punch에서 가장 광대하고 자유로운 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다. 게임과 일본 문화에 대한 풍부한 묘사에 대한 최신 세부 사항을 탐구하십시오.

Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Tsushima의 사랑하는 유령 의 독립형 속편 인 Yotei의 유령 에 대한 흥미 진진한 새로운 통찰력을 발표했습니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 현재까지 스튜디오에서 가장 광대 한지도를 배경으로 한 게임 플레이에서 비교할 수없는 자유를 제공 할 것이라고 강조했다. 플레이어는 자율성을 가질 것입니다. Yotei Six를 자신의 속도로 찾아서 직면하여 이야기 경험을 향상시킵니다.

지난주 PS5 릴리스 날짜 발표에 이어 "Onryō 's List"라는 매혹적인 트레일러가 발표되어 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 그녀의 퀘스트를 소개했습니다.

더 많은 근접 무기

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

광대 한 탐사 외에도 Yotei의 Ghost of Yotei는 플레이어에게 무기 선택에 더 많은 자유를 제공 할 것입니다. 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 상징적 인 사무라이 소드 (Samurai Sword)와 함께 플레이어가 이제 오다치, 체인 낫, 더블 소드 및 스피어를 포함한 다양한 무기를 휘두를 수 있다고 확인했다. 이 무기는 게임의 열린 세계 전체에 흩어져있는 다양한 교사와 마스터와의 만남을 통해 마스터 할 수 있습니다.

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폭스는 검이 게임의 중심에 남아 있지만 ATSU의 사무라이가 아닌 지위는보다 다재다능한 전투 방식을 허용한다고 강조했다. 그녀는 패배 한 적들이 떨어 뜨린 무기를 집어 들고 사용할 수도 있고, 시나리오와 싸우기 위해 동적 층을 추가 할 수도 있습니다.

설정으로 Ezo

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 1603 년에 Ezo의 Yotei (현대 Hokkaido) 주위에 설정됩니다. Jason Cornell 은이 설정을 무법 한 국경과 숨겨진 위험으로 가득 찬 자연이 풍부한 환경 사이의 균형이라고 설명했습니다. 이 게임은 또한 AINU 문화를 존중하는 대표를 선보일 예정이며, 개발 팀은 홋카이도에서 진정성을 보장하기 위해 광범위한 연구를 수행합니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 일본 문화에 대한 정확한 묘사로 칭찬을받은 Tsushima의 유령의 성공을 바탕으로 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 전통을 계속하는 것을 목표로합니다.

Ghost of Yotei 는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다.