Bahay > Balita > "Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

May-akda:Kristen Update:May 06,2025

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang mataas na inaasahang multo ng Yotei ay nangangako na maihatid ang pinaka -malawak at pagpapalaya sa karanasan sa paglalaro mula sa pagsuso ng suntok. Delve sa pinakabagong mga detalye tungkol sa laro at ang mayaman na paglalarawan ng kulturang Hapon.

Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong pananaw sa Ghost of Yotei , ang standalone na sumunod sa minamahal na multo ng Tsushima . Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Cornell na ang larong ito ay mag -aalok ng walang kaparis na kalayaan sa gameplay, na itinakda laban sa likuran ng pinaka -malawak na mga mapa ng studio hanggang sa kasalukuyan. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng awtonomiya upang hanapin at harapin ang Yotei anim sa kanilang sariling bilis, pagpapahusay ng karanasan sa pagsasalaysay.

Kasunod ng pag -anunsyo ng petsa ng paglabas ng PS5 noong nakaraang linggo, isang mapang -akit na trailer na may pamagat na "The Onryō's List" ay pinakawalan, na nagpapakilala sa mga manlalaro sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei Anim.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Bilang karagdagan sa malawak na paggalugad, ang Ghost of Yotei ay mag -aalok ng mga manlalaro ng higit na kalayaan sa pagpili ng armas. Kinumpirma ng creative director na si Nate Fox na sa tabi ng iconic na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng isang hanay ng mga armas kabilang ang Odachi, chain sickle, double sword, at sibat. Ang mga sandata na ito ay maaaring pinagkadalubhasaan sa pamamagitan ng mga nakatagpo sa iba't ibang mga guro at masters na nakakalat sa buong mundo ng laro.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Itinampok ng Fox na habang ang tabak ay nananatiling sentro sa laro, ang katayuan ng non-Samurai ng ATSU ay nagbibigay-daan para sa isang mas maraming nalalaman diskarte sa labanan. Maaari rin siyang pumili at gumamit ng mga sandata na ibinaba ng mga natalo na mga kaaway, pagdaragdag ng isang dynamic na layer upang labanan ang mga senaryo.

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay nakatakda sa 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa Ezo (modernong-araw na Hokkaido). Inilarawan ni Jason Cornell ang setting na ito bilang isang balanse sa pagitan ng isang walang batas na hangganan at isang kapaligiran na mayaman sa kalikasan na puno ng mga nakatagong panganib. Ang laro ay magtatampok din ng isang magalang na representasyon ng kultura ng Ainu, kasama ang pangkat ng pag -unlad na nagsasagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido upang matiyak ang pagiging tunay.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang pagtatayo sa tagumpay ng Ghost of Tsushima , na pinuri dahil sa tumpak na paglalarawan ng kulturang Hapon, ang Ghost of Yotei ay naglalayong ipagpatuloy ang tradisyon na ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."

Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag-update at malalim na saklaw ng lubos na inaasahang laro na ito.