Ev > Haberler > "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 06,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Beklenen Yotei hayaleti, en geniş ve özgürleştirici oyun deneyimini henüz Sucker Punch'tan sunmayı vaat ediyor. Oyun ve Japon kültürünün zengin tasviriyle ilgili en son ayrıntıları araştırın.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Sucker Punch, Tsushima'nın sevgili hayaletinin bağımsız devamı Yotei'nin Ghost of Yotei'ye heyecan verici yeni bilgiler ortaya koydu. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, bu oyunun, stüdyonun bugüne kadarki en geniş haritalarının zemininde yer alan oyunda eşsiz bir özgürlük sunacağını vurguladı. Oyuncular, Yotei Six'i kendi hızlarında bulma ve yüzleşme özerkliğine sahip olacak ve anlatı deneyimini artıracaklar.

Geçen hafta PS5 çıkış tarihinin duyurulmasının ardından, "Onryō's Liste" adlı büyüleyici bir fragman yayınlandı ve oyuncuları kahramanı ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Geniş keşiflere ek olarak, Yotei Ghost, oyunculara silah seçiminde daha fazla özgürlük sunacak. Yaratıcı yönetmen Nate Fox, ikonik Samuray kılıcı ile birlikte oyuncuların artık Odachi, zincir orak, çift kılıç ve mızrak gibi bir dizi silah kullanabileceğini doğruladı. Bu silahlar, oyunun açık dünyasına dağılmış çeşitli öğretmenler ve ustalarla karşılaşabilir.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Fox, kılıç oyunun merkezinde kalırken, Atsu'nun Samurai olmayan statüsünün daha çok yönlü bir savaş yaklaşımına izin verdiğini vurguladı. Hatta yenilmiş düşmanlar tarafından düşürülen silahları alabilir ve kullanabilir ve senaryolarla mücadele için dinamik bir katman ekleyebilir.

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Hayalet 1603'te Ezo'daki (Modern-Hokkaido) Mt. Yotei çevresinde yer almaktadır. Jason Cornell, bu ortamı kanunsuz bir sınır ile gizli tehlikelerle dolu doğa açısından zengin bir ortam arasında bir denge olarak nitelendirdi. Oyun ayrıca Ainu kültürünün saygılı bir temsiline sahip olacak ve geliştirme ekibi, özgünlüğü sağlamak için Hokkaido'da kapsamlı araştırmalar düzenleyecek.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Japon kültürünü doğru tasvir ettiği için övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısına dayanan Yotei , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyerek bu geleneği sürdürmeyi amaçlıyor.

Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen oyunun daha fazla güncellemesi ve derinlemesine kapsamı için bizi izlemeye devam edin.