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"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 06,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Il tanto atteso fantasma di Yotei promette di offrire l'esperienza di gioco più ampia e liberatrice da Sucker Punch. Approfondire gli ultimi dettagli sul gioco e sulla sua ricca rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuove emozionanti intuizioni su Ghost of Yotei , il sequel autonomo dell'amato fantasma di Tsushima . Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che questo gioco offrirà una libertà senza pari in gameplay, messo sullo sfondo delle mappe più espansive dello studio fino ad oggi. I giocatori avranno l'autonomia per individuare e confrontarsi con Yotei Six al proprio ritmo, migliorando l'esperienza narrativa.

A seguito dell'annuncio della data di uscita di PS5 della scorsa settimana, è stato rilasciato un trailer accattivante intitolato "The Onryō's List", introducendo i giocatori al protagonista ATSU e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

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Oltre all'espansione espansiva, Ghost of Yotei offrirà ai giocatori una maggiore libertà nella selezione delle armi. Il direttore creativo Nate Fox ha confermato che accanto all'iconica spada Samurai, i giocatori possono ora esercitare una serie di armi tra cui Odachi, Fallo della catena, Double Sword e Spear. Queste armi possono essere padroneggiate attraverso incontri con vari insegnanti e padroni sparsi in tutto il mondo aperto del gioco.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane al centro del gioco, lo stato non-samurai di ATSU consente un approccio di combattimento più versatile. Può persino raccogliere e usare le armi lasciate cadere dai nemici sconfitti, aggiungendo un livello dinamico agli scenari di combattimento.

Ezo come impostazione

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Ghost of Yotei è ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido). Jason Cornell ha descritto questa impostazione come un equilibrio tra una frontiera senza legge e un ambiente ricco di natura pieno di pericoli nascosti. Il gioco presenterà anche una rappresentazione rispettosa della cultura Ainu, con il team di sviluppo che conduce ampie ricerche a Hokkaido per garantire l'autenticità.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Basandosi sul successo di Ghost of Tsushima , che è stato elogiato per la sua accurata rappresentazione della cultura giapponese, Ghost of Yotei mira a continuare questa tradizione mettendo in mostra i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e una copertura approfondita di questo gioco molto atteso.