Trang chủ > Tin tức > Danganronpa Devs Eye Genres mới, nhằm mục đích làm hài lòng người hâm mộ cốt lõi
Giám đốc điều hành của Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka đã phác thảo kế hoạch dành riêng cho cơ sở người hâm mộ của họ trong khi mở rộng cẩn thận sang các thể loại mới và thị trường phương Tây. Dưới đây là một cái nhìn gần hơn về tầm nhìn của Iizuka về tương lai của Spike Chunsoft.
Spike Chunsoft, được tổ chức cho các trò chơi kể chuyện thích hợp của họ như Danganronpa và loạt Zero Escape, hiện đang đặt tầm nhìn của mình trên những chân trời rộng lớn hơn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, CEO Yasuhiro Iizuka đã nhấn mạnh cam kết của hãng phim về cơ sở người hâm mộ cốt lõi của họ trong khi khám phá các thể loại mới.
"Sức mạnh của chúng tôi nằm trong mối liên hệ sâu sắc của chúng tôi với các tiểu bang và anime thích hợp của Nhật Bản", Iizuka tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với Automaton tại Bitsummit Drift. "Mặc dù các trò chơi phiêu lưu là trọng tâm chính của chúng tôi, chúng tôi rất muốn mở rộng sang các thể loại khác trong khi duy trì nguồn gốc của chúng tôi."
Iizuka nhấn mạnh một cách tiếp cận thận trọng để mở rộng ở phương Tây. "Chúng tôi dự định sẽ thực hiện các bước chậm chạp và chu đáo," ông giải thích. "Mục tiêu của chúng tôi không phải là thay đổi mạnh mẽ phạm vi nội dung của chúng tôi. Viết ra đột ngột vào các thể loại như FPS, trò chơi chiến đấu hoặc xuất bản các tựa game phương Tây cho các game thủ phương Tây sẽ không phù hợp với điểm mạnh của chúng tôi."
Mặc dù danh tiếng của họ về các trò chơi kể chuyện kiểu anime, danh mục đầu tư của Spike Chunsoft rất đa dạng. Họ đã khám phá các môn thể thao với các tựa game như Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016, chiến đấu với các trò chơi với Jump Force và đấu vật với Fire Pro Wrestling. Ngoài ra, họ đã xuất bản thành công các tựa game phương Tây nổi tiếng tại Nhật Bản, chẳng hạn như vũ trường Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 cho PS4 và loạt phim Witcher.
Trên hết, Iizuka nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hài lòng của quạt. "Ưu tiên của chúng tôi là trân trọng người hâm mộ của chúng tôi," anh nói. "Chúng tôi đặt mục tiêu trở thành một nhà xuất bản mà người hâm mộ không chỉ ghé thăm một lần mà còn trở lại hết lần này đến lần khác."
Trong khi hứa hẹn sẽ cung cấp các trò chơi và sản phẩm của họ những người hâm mộ trung thành của họ, Iizuka cũng gợi ý về những điều bất ngờ. "Chúng tôi dự định giới thiệu các yếu tố bất ngờ để giữ cho người hâm mộ của chúng tôi tham gia và phấn khích", ông nói thêm.
Những điều bất ngờ này đòi hỏi vẫn còn được nhìn thấy, nhưng quyết định của Iizuka bắt nguồn vững chắc trong sự đánh giá cao đối với người hâm mộ của họ. "Người hâm mộ của chúng tôi đã hỗ trợ chúng tôi trong nhiều năm và chúng tôi cam kết không phản bội niềm tin của họ", ông kết luận.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025
Feb 25,2025
Danh sách cấp tầng của Anime Vanguards - Đơn vị tốt nhất cho mỗi Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Rò rỉ thông số kỹ thuật: Tin đồn được xác nhận?
Mar 14,2025
Ngày 15 tháng 1 đột nhiên là một ngày trọng đại cho Call of Duty: Black Ops 6 người hâm mộ Zombies
Feb 20,2025
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Carmen Sandiego hiện có sẵn trên iOS và Android
Feb 20,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet