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Danganronpa devs oey New Genres, vise à plaire aux fans de base

Auteur:Kristen Mise à jour:May 04,2025

Danganronpa Devs espèrent explorer d'autres genres tout en s'adressant à la base de fans de base

Le PDG de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, a décrit les plans pour rester dédiés à leur base de fans tout en se développant soigneusement dans les nouveaux genres et le marché occidental. Voici un aperçu de la vision d'Iizuka pour l'avenir de Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft pour se concentrer sur la base de fans de base tout en élargissant les horizons

Spike Chunsoft se développant avec prudence sur le marché occidental

Danganronpa Devs espèrent explorer d'autres genres tout en s'adressant à la base de fans de base

Spike Chunsoft, célébré pour leurs jeux narratifs de niche comme Danganronpa et la série Zero Escape, vise désormais des horizons plus larges. Dans une récente interview, le PDG Yasuhiro Iizuka a souligné l'engagement du studio envers leur base de fans tout en explorant de nouveaux genres.

"Notre force réside dans notre lien profond avec les sous-cultures de niche du Japon et les anime", a déclaré Iizuka lors d'une interview avec Automaton à Bitsummit Drift. "Bien que les jeux d'aventure aient été notre objectif principal, nous sommes impatients de nous développer dans d'autres genres tout en maintenant nos racines."

Iizuka a souligné une approche prudente de l'expansion en Occident. "Nous prévoyons de prendre des mesures lentes et réfléchies", a-t-il expliqué. "Notre objectif n'est pas de déplacer considérablement notre gamme de contenu. S'aventurer brusquement dans des genres comme FPS, combattre les jeux ou publier des titres occidentaux pour les joueurs occidentaux ne s'alignerait pas avec nos forces."

Malgré leur réputation pour les jeux narratifs de style anime, le portefeuille de Spike Chunsoft est diversifié. Ils ont exploré des sports avec des titres comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016, des jeux de combat avec Jump Force et la lutte avec Fire Pro Wrestling. De plus, ils ont publié avec succès des titres occidentaux populaires au Japon, comme Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 pour PS4 et la série Witcher.

Danganronpa Devs espèrent explorer d'autres genres tout en s'adressant à la base de fans de base

Surtout, Iizuka souligne l'importance de la satisfaction des fans. "Notre priorité est de chérir nos fans", a-t-il déclaré. "Nous visons à être un éditeur que les fans visitent non seulement une fois mais de retour à maintes reprises."

Tout en promettant de livrer les jeux et les produits que leur fidèle base de fans aime, Iizuka a également fait allusion aux surprises. "Nous prévoyons d'introduire des éléments inattendus pour garder nos fans engagés et excités", a-t-il ajouté.

Ce que ces surprises impliquent, mais les décisions d'Iizuka sont fermement enracinées dans une profonde appréciation pour leurs fans. "Nos fans nous soutiennent depuis de nombreuses années, et nous nous engageons à ne pas trahir leur confiance", a-t-il conclu.