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Danganronpa desarrollan los nuevos géneros, pretende complacer a los fanáticos de Core

Autor:Kristen Actualizar:May 04,2025

Los desarrolladores de Dananronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a Core FanBase

El CEO de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, ha esbozado los planes para mantenerse dedicado a su base de fans mientras se expande cuidadosamente en nuevos géneros y el mercado occidental. Aquí hay una mirada más cercana a la visión de Iizuka para el futuro de Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft se concentrará en Core Fan Base mientras expandía Horizons

Spike Chunsoft expandiéndose con cautela en el mercado occidental

Los desarrolladores de Dananronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a Core FanBase

Spike Chunsoft, celebrado por sus juegos narrativos de nicho como Danganronpa y la serie Zero Escape, ahora está fijando sus miras en horizontes más amplios. En una entrevista reciente, el CEO Yasuhiro Iizuka destacó el compromiso del estudio con su principal base de fanáticos mientras exploraba nuevos géneros.

"Nuestra fuerza radica en nuestra profunda conexión con las subculturas y el anime de nicho de Japón", dijo Iizuka durante una entrevista con Automaton en Bitsummit Drift. "Si bien los juegos de aventura han sido nuestro enfoque principal, estamos ansiosos por expandirnos a otros géneros mientras mantenemos nuestras raíces".

Iizuka enfatizó un enfoque cauteloso para la expansión en Occidente. "Planeamos tomar pasos lentos y reflexivos", explicó. "Nuestro objetivo no es cambiar drásticamente nuestro rango de contenido. Aventarse abruptamente a géneros como FPS, lucha contra juegos o publicar títulos occidentales para los jugadores occidentales no se alinearía con nuestras fortalezas".

A pesar de su reputación de juegos narrativos al estilo de anime, la cartera de Spike Chunsoft es diversa. Han explorado deportes con títulos como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016, juegos de lucha con Jump Force y Wrestling With Fire Pro Wrestling. Además, han publicado con éxito títulos occidentales populares en Japón, como Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4 y la serie Witcher.

Los desarrolladores de Dananronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a Core FanBase

Sobre todo, Iizuka enfatiza la importancia de la satisfacción de los fanáticos. "Nuestra prioridad es apreciar a nuestros fanáticos", dijo. "Nuestro objetivo es ser un editor que los fanáticos no solo visiten una vez, sino que regresen a una y otra vez".

Mientras prometía entregar los juegos y productos que le encantan a su leal fans, Iizuka también insinuó sorpresas. "Planeamos introducir elementos inesperados para mantener a nuestros fanáticos comprometidos y entusiasmados", agregó.

Queda por ver lo que implican estas sorpresas, pero las decisiones de Iizuka están firmemente arraigadas en un profundo aprecio por sus fanáticos. "Nuestros fanáticos nos han apoyado durante muchos años, y estamos comprometidos a no traicionar su confianza", concluyó.