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Danganronpa Devs Eye New Genres, zielen Sie darauf ab, Kernfans zu gefallen

Autor:Kristen Aktualisieren:May 04,2025

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Der CEO von Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, hat Pläne dargelegt, sich ihrer Fangemeinde zu widmen, während sie sorgfältig in neue Genres und den westlichen Markt expandiert. Hier ist ein genauerer Blick auf Iizukas Vision für die Zukunft von Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft, um sich auf die Kernfanbase zu konzentrieren und gleich

Spike Chunsoft expandiert vorsichtig auf dem westlichen Markt

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Spike Chunsoft, das für ihre Nischen -Erzählspiele wie Danganronpa und die Zero Escape -Serie gefeiert wird, setzt nun breiteren Horizonten im Visier. In einem kürzlichen Interview hob CEO Yasuhiro Iizuka das Engagement des Studios für ihre Kernfanbase hervor, während er neue Genres erkundete.

"Unsere Stärke liegt in unserer tiefen Verbindung zu Japans Nischensubkulturen und Anime", erklärte Iizuka während eines Interviews mit Automaton bei Bitsummit Drift. "Während Abenteuerspiele unser Hauptaugenmerk waren, sind wir bestrebt, uns in andere Genres zu expandieren und gleichzeitig unsere Wurzeln aufrechtzuerhalten."

Iizuka betonte einen vorsichtigen Ansatz zur Expansion im Westen. "Wir planen, langsame und nachdenkliche Schritte zu unternehmen", erklärte er. "Unser Ziel ist es nicht, unseren Inhaltsbereich drastisch zu verlagern. Wenn Sie sich abrupt in Genres wie FPS, Kampfspiele oder Veröffentlichungen von Western -Titeln für westliche Spieler wenden, würden sich unsere Stärken nicht übereinstimmen."

Trotz ihres Rufs für Erzählspiele im Anime-Stil ist das Portfolio von Spike Chunsoft vielfältig. Sie haben Sport mit Titeln wie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016, Kampfspielen mit Sprungkraft und Wrestling mit Fire Pro Wrestling untersucht. Darüber hinaus haben sie erfolgreich beliebte westliche Titel in Japan wie Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und die Witcher -Serie veröffentlicht.

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Vor allem betont Iizuka die Bedeutung der Zufriedenheit der Lüfter. "Unsere Priorität ist es, unsere Fans zu schätzen", sagte er. "Wir wollen ein Verlag sein, der Fans nicht nur einmal besuchen, sondern immer wieder wieder auftreten."

Iizuka versprach, die Spiele und Produkte zu liefern, die ihre treue Fangemeinde liebt, und deutete auch auf Überraschungen hin. "Wir planen, unerwartete Elemente einzuführen, um unsere Fans zu engagieren und aufgeregt zu halten", fügte er hinzu.

Was diese Überraschungen mit sich bringen, bleibt abzuwarten, aber Iizukas Entscheidungen sind fest in einer tiefen Wertschätzung für ihre Fans verwurzelt. "Unsere Fans haben uns seit vielen Jahren unterstützt, und wir sind verpflichtet, ihr Vertrauen nicht zu verraten", schloss er.