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Dangonronpa desenvolve os novos gêneros, visam agradar os fãs principais

Autor:Kristen Atualizar:May 04,2025

Os desenvolvedores de Danganronpa esperam explorar outros gêneros enquanto atende à base de fãs do núcleo

O CEO da Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, delineou os planos de se manter dedicado à sua base de fãs, enquanto se expandia cuidadosamente para novos gêneros e o mercado ocidental. Aqui está uma olhada mais de perto na visão de Iizuka para o futuro de Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft para se concentrar na base de fãs central enquanto expandiu os horizontes

Spike Chunsoft expandindo cautelosamente no mercado ocidental

Os desenvolvedores de Danganronpa esperam explorar outros gêneros enquanto atende à base de fãs do núcleo

Spike Chunsoft, comemorado por seus jogos narrativos de nicho como Danganronpa e Zero Escape Series, agora está de miramento em horizontes mais amplos. Em uma entrevista recente, o CEO Yasuhiro Iizuka destacou o compromisso do estúdio com sua base de fãs central enquanto explora novos gêneros.

"Nossa força está em nossa profunda conexão com as subculturas e anime do Japão", afirmou Iizuka durante uma entrevista com o Automaton no Bitsummit Drift. "Embora os jogos de aventura tenham sido o nosso foco principal, estamos ansiosos para expandir para outros gêneros, mantendo nossas raízes".

Iizuka enfatizou uma abordagem cautelosa à expansão no Ocidente. "Planejamos dar passos lentos e atenciosos", explicou. "Nosso objetivo é não mudar drasticamente nossa gama de conteúdo. Aventando -se abruptamente em gêneros como FPS, jogos de luta ou publicação de títulos ocidentais para jogadores ocidentais não se alinharia aos nossos pontos fortes".

Apesar de sua reputação de jogos narrativos no estilo de anime, o portfólio de Spike Chunsoft é diverso. Eles exploraram esportes com títulos como Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016, jogos de luta com Jump Force e luta livre com o Fire Pro Wrestling. Além disso, eles publicaram com sucesso títulos ocidentais populares no Japão, como o Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4 e a série Witcher.

Os desenvolvedores de Danganronpa esperam explorar outros gêneros enquanto atende à base de fãs do núcleo

Acima de tudo, Iizuka enfatiza a importância da satisfação dos fãs. "Nossa prioridade é valorizar nossos fãs", disse ele. "Nosso objetivo é ser um editor que os fãs não apenas visitam uma vez, mas retornam repetidamente".

Embora prometeu entregar os jogos e produtos que sua base de fãs leais ama, Iizuka também sugeriu surpresas. "Planejamos introduzir elementos inesperados para manter nossos fãs envolvidos e empolgados", acrescentou.

O que essas surpresas implica ainda serem vistas, mas as decisões de Iizuka estão firmemente enraizadas em uma profunda apreciação por seus fãs. "Nossos fãs nos apoiaram há muitos anos e estamos comprometidos em não trair sua confiança", concluiu.