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Danganronpa Devs Eye New类型,旨在取悦核心粉丝

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Spike Chunsoft首席执行官Yasuhiro Iizuka概述了计划对他们的粉丝群的计划,同时仔细扩展到新的流派和西方市场。这是对Iizuka对Spike Chunsoft未来的愿景的仔细研究。

Spike Chunsoft专注于核心粉丝群,同时扩大视野

Spike Chunsoft在西方市场上谨慎扩展

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Spike Chunsoft因其利基叙事游戏(例如Danganronpa和Zero Escape系列)而闻名,现在正在将目光投向更广泛的视野。在最近的一次采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka在探索新类型时强调了工作室对核心粉丝的承诺。

Iizuka在Bitsummit Drift的Automaton采访中说:“我们的力量在于我们与日本的利基亚文化和动漫的密切联系。” “虽然冒险游戏一直是我们的主要重点,但我们渴望在保持根源的同时扩展到其他流派。”

Iizuka强调了西方谨慎的扩张方法。他解释说:“我们计划采取缓慢而周到的步骤。” “我们的目标不是要大幅度改变我们的内容范围。突然冒险进入FPS,格斗游戏或为西方游戏玩家出版西方冠军等流派不会与我们的优势保持一致。”

尽管Spike Chunsoft的投资组合在动漫风格的叙事游戏中享有盛誉,但多样化。他们在2016年里约奥运会上以马里奥和索尼克等冠军,与跳跃力量打架,并与Fire Pro Wrestling搏斗。此外,他们成功地在日本发布了流行的西方冠军,例如迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最终削减,PS4的Cyber​​punk 2077和Witcher系列。

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

最重要的是,Iizuka强调了粉丝满意度的重要性。他说:“我们的首要任务是珍惜我们的粉丝。” “我们的目标是成为一名发行商,粉丝不仅访问一次,而且一次又一次地返回。”

艾苏卡(Iizuka)也承诺交付他们忠实的粉丝群爱的游戏和产品,但也暗示了惊喜。他补充说:“我们计划介绍意外的元素,以使我们的粉丝参与和兴奋。”

这些惊喜还有待观察,但Iizuka的决定牢固地植根于对他们的粉丝的深刻欣赏。他总结说:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们致力于不背叛他们的信任。”