Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka는 새로운 장르와 서부 시장으로 신중하게 확장하면서 팬베이스에 전념 할 계획을 설명했습니다. Spike Chunsoft의 미래에 대한 Iizuka의 비전을 자세히 살펴보십시오.
Danganronpa 및 Zero Escape 시리즈와 같은 틈새 이야기 게임으로 유명한 Spike Chunsoft는 이제 더 넓은 지평을 설정하고 있습니다. 최근 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 새로운 장르를 탐험하면서 핵심 팬베이스에 대한 스튜디오의 약속을 강조했습니다.
Iizuka는 Bitsummit Drift의 Automaton과의 인터뷰에서 "우리의 힘은 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과의 깊은 관계에있다"고 말했다. "어드벤처 게임이 우리의 주요 초점 이었지만, 우리는 뿌리를 유지하면서 다른 장르로 확장하기를 간절히 원합니다."
Iizuka는 서구의 확장에 대한 신중한 접근법을 강조했습니다. "우리는 느리고 사려 깊은 조치를 취할 계획"이라고 그는 설명했다. "우리의 목표는 컨텐츠 범위를 크게 바꾸지 않는 것입니다. FPS, 파이팅 게임 또는 서양 게이머를위한 서양 타이틀과 같은 장르로 갑자기 배출하는 것은 우리의 강점과 일치하지 않을 것입니다."
애니메이션 스타일의 이야기 게임에 대한 명성에도 불구하고 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 다양합니다. 그들은 Rio 2016 올림픽 게임에서 Mario & Sonic과 같은 타이틀, 점프 포스와의 싸움, Fire Pro Wrestling과의 레슬링으로 스포츠를 탐색했습니다. 또한 Disco Elysium : The Final Cut, PS4 용 Cyberpunk 2077 및 Witcher Series와 같은 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 성공적으로 발표했습니다.
무엇보다도, Iizuka는 팬 만족의 중요성을 강조합니다. "우리의 우선 순위는 팬을 소중히 여기는 것"이라고 그는 말했다. "우리는 팬들이 한 번 방문 할뿐만 아니라 시간과 반복으로 돌아 오는 출판사가되는 것을 목표로합니다."
충성스러운 팬베이스가 좋아하는 게임과 제품을 제공하겠다고 약속하면서 Iizuka는 놀라움을 암시했습니다. "우리는 팬들이 참여하고 흥분하게하기 위해 예기치 않은 요소를 소개 할 계획"이라고 덧붙였다.
이러한 놀라움이 수반되는 것은 여전히 남아 있지만, Iizuka의 결정은 팬들에게 깊은 감사에 뿌리를두고 있습니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며, 우리는 그들의 신뢰를 배신하지 않기로 약속하고 있습니다."
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