Rumah > Berita > Danganronpa Devs Eye Genre Baru, Bertujuan Untuk menggembirakan peminat teras

Danganronpa Devs Eye Genre Baru, Bertujuan Untuk menggembirakan peminat teras

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 04,2025

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Ketua Pegawai Eksekutif Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka telah menggariskan rancangan untuk terus berdedikasi untuk fanbase mereka sambil teliti berkembang ke genre baru dan pasaran Barat. Berikut adalah pandangan yang lebih dekat pada visi Iizuka untuk masa depan Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft untuk memberi tumpuan kepada fanbase teras semasa mengembangkan cakrawala

Spike Chunsoft berhati -hati berkembang di pasaran Barat

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Spike Chunsoft, dirayakan untuk permainan naratif niche mereka seperti Danganronpa dan siri Zero Escape, kini menetapkan pemandangannya di cakrawala yang lebih luas. Dalam wawancara baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menyerlahkan komitmen studio ke fanbase teras mereka semasa meneroka genre baru.

"Kekuatan kami terletak pada hubungan kami yang mendalam ke subkultur dan anime niche Jepun," kata Iizuka semasa wawancara dengan Automaton di Bitsummit Drift. "Walaupun permainan pengembaraan menjadi tumpuan utama kami, kami tidak sabar -sabar untuk berkembang ke dalam genre lain sambil mengekalkan akar kami."

Iizuka menekankan pendekatan berhati -hati untuk pengembangan di Barat. "Kami merancang untuk mengambil langkah yang perlahan dan bijaksana," jelasnya. "Matlamat kami bukanlah untuk mengalihkan pelbagai kandungan kami secara drastik. Menghidupkan secara tiba -tiba ke dalam genre seperti FPS, permainan pertempuran, atau menerbitkan gelaran Barat untuk pemain Barat tidak akan sejajar dengan kekuatan kami."

Walaupun reputasi mereka untuk permainan naratif gaya anime, portfolio Spike Chunsoft adalah pelbagai. Mereka telah meneroka sukan dengan tajuk seperti Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016, memerangi permainan dengan Jump Force, dan bergelut dengan Wrestling Fire Pro. Di samping itu, mereka telah berjaya menerbitkan gelaran Barat yang popular di Jepun, seperti Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 untuk PS4, dan siri Witcher.

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Di atas semua, Iizuka menekankan kepentingan kepuasan peminat. "Keutamaan kami adalah untuk menghargai peminat kami," katanya. "Kami berhasrat untuk menjadi penerbit yang peminat bukan sahaja melawat sekali tetapi kembali ke masa dan lagi."

Semasa menjanjikan untuk menyampaikan permainan dan produk fanbase setia mereka suka, Iizuka juga membayangkan kejutan. "Kami merancang untuk memperkenalkan unsur -unsur yang tidak dijangka untuk memastikan peminat kami terlibat dan teruja," katanya.

Apa kejutan ini diperlukan untuk dilihat, tetapi keputusan Iizuka berakar umbi dalam penghargaan yang mendalam bagi peminat mereka. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun -tahun, dan kami komited untuk tidak mengkhianati kepercayaan mereka," katanya.