Thuis > Nieuws > Danganronpa Devs Eye New Genres, streven ernaar om kernfans te plezieren

Danganronpa Devs Eye New Genres, streven ernaar om kernfans te plezieren

Auteur:Kristen Update:May 04,2025

Danganronpa Devs hopen andere genres te verkennen terwijl ze zich richten op Core Fanbase

Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka heeft plannen geschetst om toegewijd aan hun fanbase te blijven en zich zorgvuldig uit te breiden naar nieuwe genres en de westerse markt. Hier is een nadere beschouwing van de visie van Iizuka voor de toekomst van Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft om zich te concentreren op Core Fanbase terwijl hij de horizon uitbreidt

Spike Chunsoft breidt zich voorzichtig uit op de westerse markt

Danganronpa Devs hopen andere genres te verkennen terwijl ze zich richten op Core Fanbase

Spike Chunsoft, gevierd voor hun niche verhalende games zoals Danganronpa en de Zero Escape -serie, richt nu zijn bezienswaardigheden aan bredere horizonten. In een recent interview benadrukte CEO Yasuhiro Iizuka de toewijding van de studio aan hun kernfanbase terwijl hij nieuwe genres verkende.

"Onze kracht ligt in onze diepe connectie met de Japanse nichesubculturen en anime," verklaarde Iizuka tijdens een interview met Automaton bij Bitsummit Drift. "Hoewel avontuurlijke games onze primaire focus zijn geweest, willen we graag uitbreiden naar andere genres met behoud van onze wortels."

Iizuka benadrukte een voorzichtige benadering van uitbreiding in het Westen. "We zijn van plan om langzame en doordachte stappen te nemen," legde hij uit. "Ons doel is niet om ons contentbereik drastisch te verschuiven. Samenvallend in genres zoals FPS, vechtspellen of het publiceren van westerse titels voor westerse gamers zou niet in overeenstemming zijn met onze sterke punten."

Ondanks hun reputatie voor verhalende spellen in anime-stijl, is de portfolio van Spike Chunsoft divers. Ze hebben sporten onderzocht met titels als Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016, vechtgames met Jump Force en worstelen met Fire Pro Wrestling. Bovendien hebben ze met succes populaire westerse titels gepubliceerd in Japan, zoals Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4 en The Witcher Series.

Danganronpa Devs hopen andere genres te verkennen terwijl ze zich richten op Core Fanbase

Bovenal benadrukt Iizuka het belang van de tevredenheid van de ventilator. "Onze prioriteit is om onze fans te koesteren," zei hij. "We streven ernaar om een ​​uitgever te zijn die niet alleen een keer bezoeken, maar keer op keer terugkeren."

Hoewel het belooft de spellen en producten te leveren waar hun loyale fanbase van houdt, liet Iizuka ook doorschemeren naar verrassingen. "We zijn van plan onverwachte elementen te introduceren om onze fans betrokken en opgewonden te houden," voegde hij eraan toe.

Wat deze verrassingen met zich meebrengen, valt nog te bezien, maar de beslissingen van Iizuka zijn stevig geworteld in een diepe waardering voor hun fans. "Onze fans hebben ons al vele jaren ondersteund en we zijn toegewijd om hun vertrouwen niet te verraden", concludeerde hij.