บ้าน > ข่าว > Danganronpa devs แนวใหม่ตั้งเป้าที่จะโปรดแฟนหลัก

Danganronpa devs แนวใหม่ตั้งเป้าที่จะโปรดแฟนหลัก

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 04,2025

Danganronpa devs หวังว่าจะสำรวจประเภทอื่น ๆ

Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka ได้สรุปแผนการที่จะทุ่มเทให้กับฐานแฟนคลับของพวกเขาในขณะที่ขยายไปสู่ประเภทใหม่และตลาดตะวันตกอย่างระมัดระวัง นี่คือวิสัยทัศน์ของ Iizuka อย่างใกล้ชิดสำหรับอนาคตของ Spike Chunsoft

Spike Chunsoft มุ่งเน้นไปที่ฐานแฟนคลับหลักในขณะที่ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น

Spike Chunsoft ขยายอย่างระมัดระวังในตลาดตะวันตก

Danganronpa devs หวังว่าจะสำรวจประเภทอื่น ๆ

Spike Chunsoft เฉลิมฉลองเกมเล่าเรื่องเฉพาะของพวกเขาเช่น Danganronpa และซีรีย์ Zero Escape ตอนนี้กำลังมองหาที่กว้างขึ้น ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ CEO Yasuhiro Iizuka ได้เน้นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อฐานแฟนคลับหลักของพวกเขาในขณะที่สำรวจแนวใหม่

"ความแข็งแกร่งของเราอยู่ในการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะของญี่ปุ่น" Iizuka กล่าวระหว่างการสัมภาษณ์กับ Automaton ที่ Bitsummit Drift "ในขณะที่เกมผจญภัยเป็นจุดสนใจหลักของเราเรากระตือรือร้นที่จะขยายไปสู่ประเภทอื่น ๆ ในขณะที่ยังคงรักษารากเหง้าของเรา"

Iizuka เน้นวิธีการที่ระมัดระวังในการขยายตัวในตะวันตก “ เราวางแผนที่จะทำตามขั้นตอนที่ช้าและรอบคอบ” เขาอธิบาย "เป้าหมายของเราคือการไม่เปลี่ยนช่วงเนื้อหาของเราอย่างมากการเข้าไปในประเภทต่าง ๆ เช่น FPS เกมต่อสู้หรือการเผยแพร่ชื่อตะวันตกสำหรับนักเล่นเกมตะวันตกจะไม่สอดคล้องกับจุดแข็งของเรา"

แม้จะมีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องแบบอนิเมะ แต่พอร์ตโฟลิโอของ Spike Chunsoft นั้นมีความหลากหลาย พวกเขาได้สำรวจกีฬาด้วยชื่อเรื่องเช่น Mario & Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Rio 2016 เกมต่อสู้กับ Jump Force และมวยปล้ำด้วย Fire Pro Wrestling นอกจากนี้พวกเขายังประสบความสำเร็จในการตีพิมพ์ชื่อตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่นเช่น Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4 และซีรีส์ Witcher

Danganronpa devs หวังว่าจะสำรวจประเภทอื่น ๆ

เหนือสิ่งอื่นใด Iizuka เน้นความสำคัญของความพึงพอใจของแฟน ๆ “ ความสำคัญของเราคือการหวงแหนแฟน ๆ ของเรา” เขากล่าว "เรามุ่งมั่นที่จะเป็นสำนักพิมพ์ที่แฟน ๆ ไม่เพียง แต่เยี่ยมชมครั้งเดียว แต่กลับไปครั้งแล้วครั้งเล่า"

ในขณะที่สัญญาว่าจะส่งมอบเกมและผลิตภัณฑ์ที่แฟน ๆ รักรักของพวกเขา Iizuka ยังบอกใบ้ด้วยความประหลาดใจ “ เราวางแผนที่จะแนะนำองค์ประกอบที่ไม่คาดคิดเพื่อให้แฟน ๆ ของเรามีส่วนร่วมและตื่นเต้น” เขากล่าวเสริม

สิ่งที่น่าประหลาดใจเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่การตัดสินใจของ Iizuka นั้นหยั่งรากอย่างแน่นหนาในการชื่นชมอย่างลึกซึ้งสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขา “ แฟน ๆ ของเราให้การสนับสนุนเราเป็นเวลาหลายปีและเรามุ่งมั่นที่จะไม่ทรยศต่อความไว้วางใจของพวกเขา” เขากล่าวสรุป