Bahay > Balita > Danganronpa devs eye bagong genre, naglalayong mangyaring mga pangunahing tagahanga

Danganronpa devs eye bagong genre, naglalayong mangyaring mga pangunahing tagahanga

May-akda:Kristen Update:May 04,2025

Inaasahan ng Danganronpa Devs na galugarin ang iba pang mga genre habang nakatutustos sa pangunahing fanbase

Ang Spike Chunsoft CEO na si Yasuhiro Iizuka ay nagbalangkas ng mga plano na manatiling nakatuon sa kanilang fanbase habang maingat na lumalawak sa mga bagong genre at sa kanlurang merkado. Narito ang isang mas malapit na pagtingin sa pananaw ni Iizuka para sa hinaharap ng Spike Chunsoft.

Spike ChunSoft upang tumuon sa core fanbase habang nagpapalawak ng mga abot -tanaw

Ang Spike Chunsoft ay maingat na lumalawak sa kanlurang merkado

Inaasahan ng Danganronpa Devs na galugarin ang iba pang mga genre habang nakatutustos sa pangunahing fanbase

Ang Spike Chunsoft, na ipinagdiriwang para sa kanilang mga niche narrative na laro tulad ng Danganronpa at ang serye ng Zero Escape, ay naglalagay ngayon ng mga tanawin sa mas malawak na mga abot -tanaw. Sa isang panayam kamakailan, ang CEO na si Yasuhiro Iizuka ay nag -highlight ng pangako ng studio sa kanilang pangunahing fanbase habang ginalugad ang mga bagong genre.

"Ang aming lakas ay namamalagi sa aming malalim na koneksyon sa mga angkop na lugar at anime ng Japan," sinabi ni Iizuka sa isang pakikipanayam sa Automaton sa Bitsummit Drift. "Habang ang mga larong pakikipagsapalaran ay naging pangunahing pokus namin, sabik kaming lumawak sa iba pang mga genre habang pinapanatili ang aming mga ugat."

Binigyang diin ni Iizuka ang isang maingat na diskarte sa pagpapalawak sa West. "Plano naming gumawa ng mabagal at maalalahanin na mga hakbang," paliwanag niya. "Ang aming layunin ay hindi upang mabago ang paglipat ng aming saklaw ng nilalaman. Biglang pag -venture sa mga genre tulad ng FPS, pakikipaglaban sa mga laro, o pag -publish ng mga pamagat ng Kanluran para sa mga manlalaro ng Kanluran ay hindi nakahanay sa aming mga lakas."

Sa kabila ng kanilang reputasyon para sa mga larong salaysay na estilo ng anime, magkakaiba ang portfolio ng Spike Chunsoft. Sinaliksik nila ang sports na may mga pamagat tulad ng Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games, Fighting Games na may Jump Force, at pakikipagbuno sa Fire Pro Wrestling. Bilang karagdagan, matagumpay nilang nai -publish ang mga tanyag na pamagat ng Kanluran sa Japan, tulad ng disco elysium: ang pangwakas na hiwa, cyberpunk 2077 para sa PS4, at serye ng Witcher.

Inaasahan ng Danganronpa Devs na galugarin ang iba pang mga genre habang nakatutustos sa pangunahing fanbase

Higit sa lahat, binibigyang diin ni Iizuka ang kahalagahan ng kasiyahan ng tagahanga. "Ang aming prayoridad ay upang mahalin ang aming mga tagahanga," aniya. "Nilalayon naming maging isang publisher na ang mga tagahanga ay hindi lamang bisitahin ang isang beses ngunit bumalik sa oras at muli."

Habang nangangako na maihatid ang mga laro at produkto ng kanilang matapat na Fanbase Loves, si Iizuka ay nakakabit din sa mga sorpresa. "Plano naming ipakilala ang mga hindi inaasahang elemento upang mapanatili at nasasabik ang aming mga tagahanga," dagdag niya.

Ano ang mga sorpresa na ito ay nananatiling makikita, ngunit ang mga desisyon ni Iizuka ay matatag na nakaugat sa isang malalim na pagpapahalaga sa kanilang mga tagahanga. "Sinuportahan kami ng aming mga tagahanga sa loob ng maraming taon, at nakatuon kami na hindi ipagkanulo ang kanilang tiwala," pagtatapos niya.