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Danganronpa Devs Eye New Generis, mira a compiacere i fan di base

Autore:Kristen Aggiornamento:May 04,2025

Danganronpa Devs spera di esplorare altri generi mentre si prepara alla base di fan di base

Il CEO di Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka ha delineato i piani per rimanere dedicati alla loro base di fan mentre si espande attentamente in nuovi generi e nel mercato occidentale. Ecco uno sguardo più attento alla visione di Iizuka per il futuro di Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft per concentrarsi sulla base di core durante l'espansione degli orizzonti

Spike Chunsoft si espande con cautela nel mercato occidentale

Danganronpa Devs spera di esplorare altri generi mentre si prepara alla base di fan di base

Spike Chunsoft, celebrato per i loro giochi narrativi di nicchia come Danganronpa e la serie Zero Escape, sta ora mettendo gli occhi su orizzonti più ampi. In una recente intervista, il CEO Yasuhiro Iizuka ha messo in evidenza l'impegno dello studio per la loro base di core mentre esplora nuovi generi.

"La nostra forza risiede nella nostra profonda connessione con le sottoculture e gli anime di nicchia del Giappone", ha dichiarato Iizuka durante un'intervista con Automaton a Bitsummit Drift. "Mentre i giochi di avventura sono stati il ​​nostro obiettivo principale, siamo ansiosi di espanderci in altri generi mantenendo le nostre radici".

Iizuka ha sottolineato un approccio cauto all'espansione in Occidente. "Abbiamo in programma di fare passi lentamente e ponderati", ha spiegato. "Il nostro obiettivo non è quello di spostare drasticamente la nostra gamma di contenuti. Avventurarsi bruscamente in generi come FPS, combattere giochi o pubblicare titoli occidentali per i giocatori occidentali non si allineerebbe con i nostri punti di forza."

Nonostante la loro reputazione per i giochi narrativi in ​​stile anime, il portafoglio di Spike Chunsoft è diversificato. Hanno esplorato sport con titoli come Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016, combattendo Games con Jump Force e Wrestling con Fire Pro Wrestling. Inoltre, hanno pubblicato con successo i popolari titoli occidentali in Giappone, come Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 per PS4 e The Witcher Series.

Danganronpa Devs spera di esplorare altri generi mentre si prepara alla base di fan di base

Soprattutto, Iizuka sottolinea l'importanza della soddisfazione dei fan. "La nostra priorità è amare i nostri fan", ha detto. "Miriamo a essere un editore che i fan non visitano solo una volta, ma torniamo a più volte."

Pur promettendo di consegnare i giochi e i prodotti che la loro fedele fanbase ama, Iizuka ha anche suggerito sorprese. "Abbiamo in programma di introdurre elementi inaspettati per mantenere i nostri fan coinvolti ed eccitati", ha aggiunto.

Ciò che queste sorprese comportano resta da vedere, ma le decisioni di Iizuka sono saldamente radicate in un profondo apprezzamento per i loro fan. "I nostri fan ci hanno supportato per molti anni e ci impegniamo a non tradire la loro fiducia", ha concluso.