Bahay > Balita > Panayam: Talakayin ng Mga Developer ng Order ng Diyos kung paano bumuo ng isang pantasya na mundo ng RPG

Panayam: Talakayin ng Mga Developer ng Order ng Diyos kung paano bumuo ng isang pantasya na mundo ng RPG

May-akda:Kristen Update:Mar 21,2025

Nasiyahan ako sa pakikipanayam ng dalawang developer mula sa Pixel Tribe, ang koponan sa likod ng paparating na pamagat ng Kakao Games, *Goddess Order *. Maraming salamat sa Ilsun (Art Director) at Terron J. (Direktor ng Nilalaman) para sa kanilang oras at pananaw sa pag -unlad ng Pixel RPG!

Q&A kasama ang Pixel Tribe

Mga manlalaro ng Droid: Ano ang nagbibigay inspirasyon sa mga pixel sprite para sa bawat karakter?

Diyosa order pixel art

ILSUN (Pixel Tribe): "Kumusta! Ako ay ilsun, direktor ng sining sa Pixel Tribe , na pinangangasiwaan ang mga graphic ng Goddess Order .

Malawak ang aming inspirasyon - hindi pangkaraniwang mga laro at kwento. Ang Pixel Art ay tungkol sa paggamit ng mga maliliit na yunit upang maipahayag ang form at paggalaw; Hindi gaanong tungkol sa mga direktang sanggunian at higit pa tungkol sa nuanced na epekto ng aming mga kolektibong karanasan. Mag -isip ng isang balon ng inspirasyon, pagguhit mula sa pang -araw -araw na mga obserbasyon.

Ang pakikipagtulungan ay susi. Sa una, nagtrabaho ako nang solo, lumilikha ng Lisbeth, Violet, at Enero ang kanilang katanyagan sa loob ng koponan ay nagdulot ng mayamang talakayan, na humuhubog sa estilo ng sining ng diyosa . Habang tumatagal ang pag -unlad, nakipagtulungan ako sa mga manunulat at mga taga -disenyo ng labanan. Ang kanilang mga ideya, tulad ng "isang pino na marangal na babae na nagiging isang mabangis na dual-blade-wielding aerial mandirigma," ay nagdulot ng konsepto ng sining at nagtutulungan na pagpipino. Ang synergy na ito ay mahalaga sa disenyo ng character ng diyosa . "

Mga manlalaro ng Droid: Paano mo lapitan ang pagbuo ng mundo sa isang pantasya na RPG?

Terron J. (Pixel Tribe): "Kumusta, ako si Terron J., Direktor ng Nilalaman. Ang pagbuo ng mundo sa pagkakasunud-sunod ng diyosa ay nagsimula sa aming mga likas na personalidad at mga misyon na gumabay sa salaysay. Pinakawalan ko sila, nakikinig sa kanilang mga kwento-talas ng paglaki at bayani na mga pakikipagsapalaran. Ang paggawa ng pag -unlad ay isang tunay na kasiya -siyang paglalakbay. "

Mga manlalaro ng Droid: Paano dinisenyo ang mga estilo ng labanan at mga animation?

Terron J. (Pixel Tribe): "Ang labanan ng Goddess Order ay nagtatampok ng tatlong mga character na lumiliko, gamit ang mga kasanayan sa link para sa synergy. Ang disenyo ay nagsasangkot ng brainstorming at talakayan. Una, tinukoy namin ang bawat papel ng karakter - ang makapangyarihang pag -atake, suporta, maraming nalalaman na manggagamot - upang lumikha ng mga madiskarteng pormasyon. Ang naka -link na tiyempo sa kasanayan ay krus.

Ilsun (Pixel Tribe): "Susunod, biswal naming kinakatawan ang mga tungkulin na ito. Ang pagpili ng armas, hitsura, at paggalaw ay binibigyang diin ang pagkatao.

Terron J. (Pixel Tribe): "Sa wakas, ang teknikal na pag -optimize ay mahalaga para sa makinis na mobile gameplay. Tinitiyak namin ang pare -pareho na pagganap sa iba't ibang mga aparato nang hindi nakompromiso ang paglulubog ng cutcene. Ang order ng diyosa ay idinisenyo para sa unang karanasan, hindi lamang pagmamasid."

Goddess Order Screenshot

Droid Gamers: Ano ang Susunod para sa *diyosa ng diyosa *?

ILSUN (PIXEL TRIBE): "Ang Pixel Art at Kuwento ng Goddess mga kwento, at mapaghamong advanced na nilalaman. "