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インタビュー:Goddess Order開発者はファンタジーRPGの世界を構築する方法について話し合います

著者:Kristen アップデート:Mar 21,2025

Pixel Tribeの2人の開発者にインタビューすることができました。これは、今後のKakao Gamesタイトルの背後にあるチーム、 *Goddess Order *にインタビューすることができました。 Pixel RPG開発に関する時間と洞察について、Ilsun(アートディレクター)とTerron J.(コンテンツディレクター)に感謝します!

ピクセル部族のQ&A

Droid Gamers:各キャラクターのピクセルスプライトを刺激するものは何ですか?

女神注文ピクセルアート

Ilsun(Pixel Tribe): 「こんにちは!Ilsun、Pixel Tribeのアートディレクター、 Goddess Orderグラフィックスを監督します。

私たちのインスピレーションは膨大であり、カウントのないゲームやストーリーです。ピクセルアートとは、形と動きを表現するために小さなユニットを使用することです。それは、直接的な参照についてではなく、私たちの集合的な経験の微妙な影響についてです。インスピレーションの源泉を考えてみてください。

コラボレーションが重要です。当初、私はソロで働き、リスベス、バイオレット、1月を作成しました。チーム内での人気が豊かな議論を引き起こし、女神秩序のアートスタイルを形作りました。開発が進むにつれて、私は作家や戦闘デザイナーと協力しました。 「激しいデュアルブレードを振るう空中戦士になる洗練された貴族」のような彼らのアイデアは、コンセプトアートと共同精製を引き起こしました。この相乗効果は、女神秩序のキャラクターデザインにとって重要です。」

Droid Gamers:ファンタジーRPGで世界構築にどのようにアプローチしますか?

テロンJ.(ピクセル部族): 「こんにちは、テロンJ.、コンテンツディレクターです。女神の世界建物はピクセルアートキャラクターから始まりました。リスベス、バイオレット、ヤンはゲームの基礎を定義しました。彼らの固有の性格とミッションは物語を導きました。開発本当に楽しい旅。」

Droid Gamers:戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?

Terron J.(Pixel Tribe):Goddess Orderの戦闘は、相乗効果のためにリンクスキルを使用して、3つのキャラクターを交代で紹介します。デザインには、ブレーンストーミングとディスカッションを伴います。最初に、大型攻撃者、サポート、汎用ヒーラー - 戦略的形成を作成するために、リンクされたスキルのタイミングが重要であるかどうかを調整します。

Ilsun(Pixel Tribe): 「次に、これらの役割を視覚的に表しています。武器の選択、外観、動きは性格を強調します。2Dピクセルアートはフラットな戦いを示唆しているかもしれませんが、女神秩序のキャラクターは3次元の動きを動かします。

Terron J.(Pixel Tribe): 「最後に、スムーズなモバイルゲームプレイには技術的な最適化が不可欠です。カットシーンの没入を侵害することなく、さまざまなデバイスの一貫したパフォーマンスを確保します。女神順序は、観察だけでなく、直接の経験のために設計されています。」

女神注文スクリーンショット

ドロイドゲーマー: *女神秩序 *の次は何ですか?

Ilsun(Pixel Tribe):Goddess Ordersのピクセルアートとストーリーは古典的なJRPGの感触を呼び起こします。それは、世界を救うためのリスベスナイトの探求に続きます。ユニークなグラフィックスと戦闘システムは没入感を強化します。挑戦的な上級コンテンツ。」