我很高興採訪了Pixel Tribe的兩個開發人員,即即將到來的Kakao Games標題 *女神訂單 *的團隊。非常感謝Ilsun(藝術總監)和Terron J.(內容總監)的時間和對Pixel RPG開發的見解!
Ilsun(Pixel Tribe): “嗨!我是像素部落的藝術總監Ilsun,負責監督女神秩序的圖形。建立在Crusaders Quest的Pixel Art成功之中,女神秩序的目標是具有強大的敘述和背景。
我們的靈感是廣闊的遊戲和故事。像素藝術是關於使用微小的單元表達形式和運動。這與我們的集體經歷的細微差別有關,而不是直接參考。從日常觀察中汲取靈感的源泉。
協作是關鍵。最初,我獨自工作,創造了Lisbeth,Violet和Jan。他們在團隊中的知名度引發了豐富的討論,塑造了女神秩序的藝術風格。隨著發展的進展,我與作家和戰鬥設計師合作。他們的想法,例如“一個精緻的貴族女性,成為猛烈的雙葉揮舞著空中的戰士”,引發了概念藝術和協作精緻。這種協同作用對於女神秩序的性格設計至關重要。”
Terron J.(像素部落): “嗨,我是Terron J.,內容總監。女神命令的世界建設開始,始於我們的像素藝術角色。Lisbeth,Violet和Jan定義了遊戲的基礎。他們的固有個性和任務引導了敘事。寫作,使發展成為真正愉快的旅程。”
Terron J.(Pixel Tribe): “女神命令的戰鬥具有三個角色轉彎,使用鏈接技巧來進行協同作用。設計涉及集思廣益和討論。首先,我們定義了每個角色的角色 - 功能強大的攻擊者,支持,多功能性,多功能治療者 - 創建戰略性的形式。
Ilsun(Pixel Tribe): “接下來,我們在視覺上代表這些角色。武器的選擇,外觀和動作強調人格。雖然2D像素藝術可能暗示著平面戰鬥,但女神命令角色在三維上移動。我們在2D Pixel Art中使用3D運動概念。
Terron J.(Pixel Tribe): “最後,技術優化對於流暢的手機遊戲玩法至關重要。我們確保在不損害過場動畫的各種設備上的性能一致。女神訂單是為親身經驗而設計的,而不僅僅是觀察。”

Ilsun(Pixel Tribe): “女神命令的像素藝術和故事喚起了經典的JRPG感覺。它遵循Lisbeth Knights拯救世界的追求。獨特的圖形和戰鬥系統增強了沉浸式。我們將擴大騎士的故事,以啟動班級,並添加諸如Quallions the Orights Quallions tequers norks norks norks norks new teqle in of templears。 內容。”
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