Trang chủ > Tin tức > Phỏng vấn: Các nhà phát triển đặt hàng nữ thần thảo luận về cách xây dựng một thế giới game nhập vai giả tưởng

Phỏng vấn: Các nhà phát triển đặt hàng nữ thần thảo luận về cách xây dựng một thế giới game nhập vai giả tưởng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 21,2025

Tôi đã rất vui khi được phỏng vấn hai nhà phát triển từ Pixel Tribe, nhóm đứng sau danh hiệu Kakao Games sắp tới, *Lệnh Nữ thần *. Rất cám ơn Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) cho thời gian của họ và hiểu biết về sự phát triển của RPG Pixel!

Q & A với Pixel Tribe

Droid Gamers: Điều gì truyền cảm hứng cho Pixel Sprites cho mỗi nhân vật?

Nữ thần đặt hàng nghệ thuật pixel

Ilsun (Pixel Tribe): "Xin chào! Tôi là Ilsun, giám đốc nghệ thuật tại Pixel Tribe, giám sát đồ họa của Nữ thần . Xây dựng trên thành công nghệ thuật Pixel của Quest Thập tự quân , Lệnh Nữ thần nhằm mục đích cho một cảm giác chất lượng người bảo đảm với một câu chuyện mạnh mẽ. Mỗi nhân vật và nền tảng.

Cảm hứng của chúng tôi là những trò chơi và câu chuyện không có lợi thế nào. Pixel Art là về việc sử dụng các đơn vị nhỏ để thể hiện hình thức và chuyển động; Nó ít hơn về các tài liệu tham khảo trực tiếp và nhiều hơn về tác động sắc thái của các trải nghiệm tập thể của chúng tôi. Hãy nghĩ về một nguồn cảm hứng, rút ​​ra từ các quan sát hàng ngày.

Hợp tác là chìa khóa. Ban đầu, tôi đã làm việc một mình, tạo ra Lisbeth, Violet và Jan. Sự nổi tiếng của họ trong nhóm đã châm ngòi cho các cuộc thảo luận phong phú, định hình phong cách nghệ thuật của Nữ thần . Khi sự phát triển tiến triển, tôi hợp tác với các nhà văn và nhà thiết kế chiến đấu. Ý tưởng của họ, giống như một người phụ nữ quý tộc tinh tế, người trở thành một chiến binh hàng không có lưỡi kép khốc liệt, đã châm ngòi cho nghệ thuật khái niệm và tinh chỉnh hợp tác. Synergy này là rất quan trọng đối với thiết kế nhân vật của Nữ thần . "

Droid Gamers: Làm thế nào để bạn tiếp cận xây dựng thế giới trong một game nhập vai giả tưởng?

Terron J. (Pixel Tribe): "Xin chào, tôi là Terron J., Giám đốc nội dung. Xây dựng thế giới theo trật tự nữ thần bắt đầu với các nhân vật nghệ thuật pixel của chúng tôi. Viết, làm cho sự phát triển trở thành một hành trình thực sự thú vị. "

Droid Gamers: Phong cách chiến đấu và hình ảnh động được thiết kế như thế nào?

Terron J. (Pixel Tribe): "Chiến đấu của Nữ thần có ba nhân vật thay phiên nhau, sử dụng các kỹ năng liên kết cho Synergy. Thiết kế liên quan đến việc động não và thảo luận. Đầu tiên, chúng tôi xác định vai trò của mỗi nhân vật.

ILSUN (Pixel Tribe): "Tiếp theo, chúng tôi đại diện trực quan các vai trò này. Lựa chọn vũ khí, ngoại hình và chuyển động nhấn mạnh tính cách. Trong khi 2D Pixel Art có thể gợi ý các trận chiến phẳng, các ký tự thứ tự nữ thần di chuyển ba chiều.

Terron J. (Pixel Tribe): "Cuối cùng, tối ưu hóa kỹ thuật là rất quan trọng đối với trò chơi di động mượt mà. Chúng tôi đảm bảo hiệu suất nhất quán trên các thiết bị khác nhau mà không ảnh hưởng đến việc ngâm cutscene. Lệnh Nữ thần được thiết kế để trải nghiệm trực tiếp, không chỉ quan sát."

Nữ thần có ảnh chụp màn hình

Droid Gamers: Điều gì tiếp theo cho *Lệnh Nữ thần *?

Ilsun (Pixel Tribe): "Nghệ thuật và câu chuyện Pixel của Nữ thần gợi lên cảm giác JRPG cổ điển. Nó theo sau nhiệm vụ của Lisbeth Knight để cứu thế giới. và thách thức nội dung nâng cao. "