บ้าน > ข่าว > บทสัมภาษณ์: นักพัฒนาคำสั่งของเทพธิดาอภิปรายวิธีการสร้างโลกแฟนตาซี RPG

บทสัมภาษณ์: นักพัฒนาคำสั่งของเทพธิดาอภิปรายวิธีการสร้างโลกแฟนตาซี RPG

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 21,2025

ฉันมีความสุขที่ได้สัมภาษณ์นักพัฒนาสองคนจาก Pixel Tribe ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังชื่อเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง *Goddess Order * ขอบคุณมากสำหรับ Ilsun (ผู้อำนวยการศิลปะ) และ Terron J. (ผู้อำนวยการสารบัญ) สำหรับเวลาและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนา Pixel RPG!

ถาม - ตอบกับ Pixel Tribe

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Sprites พิกเซลสำหรับตัวละครแต่ละตัว?

เทพธิดาสั่งพิกเซลศิลปะ

Ilsun (Pixel Tribe): "สวัสดี! ฉันคือ Ilsun ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่ Pixel Tribe ดูแลกราฟิกของ Goddess Order การสร้างความสำเร็จของพิกเซลศิลปะของ Crusaders Quest , Goddess Order มีจุดมุ่งหมายเพื่อความรู้สึกที่มีคุณภาพ

แรงบันดาลใจของเรานั้นกว้างใหญ่ - เกมและเรื่องราวที่ไม่มี ศิลปะพิกเซลเป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้หน่วยเล็ก ๆ เพื่อแสดงรูปแบบและการเคลื่อนไหว มันน้อยกว่าเกี่ยวกับการอ้างอิงโดยตรงและเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบที่เหมาะสมที่สุดของประสบการณ์โดยรวมของเรา นึกถึงแรงบันดาลใจที่เกิดจากการสังเกตจากการสังเกตในชีวิตประจำวัน

การทำงานร่วมกันเป็นกุญแจสำคัญ ในขั้นต้นฉันทำงานเดี่ยวสร้าง Lisbeth, Violet และ Jan ความนิยมของพวกเขาในทีมจุดประกายการอภิปรายที่ร่ำรวยสร้างสไตล์ศิลปะของ เทพธิดา ในขณะที่การพัฒนาก้าวหน้าฉันร่วมมือกับนักเขียนและนักออกแบบการต่อสู้ ความคิดของพวกเขาเช่น“ ขุนนางหญิงที่ได้รับการกลั่นกรองซึ่งกลายเป็นนักรบทางอากาศที่มีใบมีดดาบคู่ที่ดุเดือด” ประกายความคิดศิลปะและการปรับแต่งความร่วมมือ การทำงานร่วมกันนี้มีความสำคัญต่อการออกแบบตัวละครของ เทพธิดา "

Droid Gamers: คุณเข้าใกล้การสร้างโลกในเกม RPG แฟนตาซีได้อย่างไร?

Terron J. (Pixel Tribe): "สวัสดีฉัน Terron J. ผู้กำกับสารบัญการสร้างโลกใน ระเบียบเทพธิดา เริ่มต้นด้วยตัวละครพิกเซลของเรา Lisbeth, Violet และ Jan กำหนดรากฐานของเกม การเขียนทำให้การพัฒนาเป็นการเดินทางที่สนุกสนานอย่างแท้จริง "

Droid Gamers: สไตล์การต่อสู้และภาพเคลื่อนไหวได้รับการออกแบบอย่างไร?

Terron J. (Pixel Tribe): "การต่อสู้ของ Goddess Order มีตัวละครสามตัวที่ผลัดกันโดยใช้ทักษะการเชื่อมโยงสำหรับการทำงานร่วมกันการออกแบบเกี่ยวข้องกับการระดมสมองและการอภิปรายก่อนอื่นเรากำหนดบทบาทของตัวละครแต่ละตัว - ผู้โจมตีที่มีพลังการสนับสนุนการรักษาที่หลากหลาย

Ilsun (Pixel Tribe): "ต่อไปเราเป็นตัวแทนของบทบาทเหล่านี้การเลือกอาวุธการปรากฏตัวและการเคลื่อนไหวเน้นบุคลิกภาพในขณะที่ศิลปะพิกเซล 2D อาจแนะนำการต่อสู้แบบแบน, ตัวละคร สั่งเทพธิดา ย้ายสามมิติเราใช้แนวคิดการเคลื่อนไหว 3 มิติ

Terron J. (Pixel Tribe): "ในที่สุดการเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่นเรามั่นใจได้ ว่า ประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันบนอุปกรณ์ต่าง ๆ

สกรีนช็อตของเทพธิดา

Droid Gamers: อะไรต่อไปสำหรับ *Goddess Order *?

Ilsun (Pixel Tribe): "เรื่องราวของพิกเซลของ เทพธิดา และเรื่องราวทำให้เกิดความรู้สึกคลาสสิก JRPG มันเป็นไปตามการแสวงหาอัศวิน Lisbeth เพื่อช่วยโลกกราฟิกและระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร และเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทาย "

ข่าวเด่น